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※ 引述《renderer (rendering)》之銘言: : ※ 引述《khoguan (Khoguan Phuann)》之銘言: : : #include <stack> : : #include <string> : : #include <algorithm> : : using std::stack; : : using std::string; : : using std::swap; : : stack<string> piles[52]; : : // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作 : : // 分別推進了許許多多數量不等的字串。 : : // 以下是泥牛入海法 : : for(int i=0; i<52; ++i) { : : stack<string> emp; : : swap(emp, piles[i]); : : } std::swap() 裡面的操作主要就是做一般 swap 時標準的三個 assign 動作。但對上面那個程式來說,實在是多做了兩個不必要的動作。 所以我寫了這個,後面又接著說,要這樣做還不如直接 piles[i] = stack<string>(); 還更快。 至於若是屬於某個 Container 專用的 swap() member function, 那就沒那麼單純了,能利用就要好好利用。 // GNU g++ libstdc++ 的 std::swap() 定義在 bits/stl_algobase.h 中 template<typename _Tp> inline void swap(_Tp& __a, _Tp& __b) { // concept requirements 這個後面會提一下 __glibcxx_function_requires(_SGIAssignableConcept<_Tp>) const _Tp __tmp = __a; __a = __b; __b = __tmp; } : 敢問 std::swap 的源碼 : std::stack<TYPE> 不是沒有 assignment 嗎 : 為何可以 swap 呢 : 另外 std::stack<TYPE> 之所以沒有 assignment : 是因為 stack : Last In First Out 操作原則的關係嗎 : 還是另有原因 stack 預設是「包裹」deque,deque 有提供 operator= stack 只是一層薄外衣,裡面的 data element 就是一個 protected deque suboject 而已。使用 compiler generated default copy assignment operator 便足以讓 stack 做 assign 的操作,不需另外宣告、定義。 libstdc++ 的 "concept" checking 預設沒開,我把它打開來, (cygwin是在 /lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/c++config.h 檔中,將 #define _GLIBCXX_CONCEPT_CHECKS 1 這一行 uncomment,存檔以後,就可以了。其他系統上的 libstdc++ 就 locate 一下 c++config.h 這個檔的位置。) 如此,可以在編譯時更確保我們丟給它的參數型別,符合 STL 的要求。 像這個 std::swap() 檢查的就是其參數的型別要能滿足 Assignable 的性質。編譯沒問題,可以相當放心的認定我前面的推論。 所以,我們不必因為看它沒有明白的提供 operator= ,就立即認定 不能做 copy assignment :-) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.208.168
renderer:k大真勵害 知道這些這麼深的東西 :) 61.228.217.73 08/27
renderer:k大能不能列個書單 61.228.217.73 08/27
renderer:讓我們早日離開肉腳的行列 61.228.217.73 08/27
khoguan:我才是大肉腳。看到沒~~抖抖抖~~~(肉在抖的樣子)220.130.208.168 08/27
Keiichi:其實之前那篇書單能夠看完一半以上就差不多了 59.121.162.177 08/27
Keiichi:剩下的就是經驗了吧… 59.121.162.177 08/27
Keiichi:各位大大們都相當謙虛啊… 59.121.162.177 08/27