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※ 引述《papalun (謎樣人物)》之銘言: : for (i=0;i<52;i++) : { : j=rand()%52; : temp=A[i]; : A[i]=A[j]; : A[j]=temp; : } 本來我也認為打亂陣列是這麼做的 不過之前看了深度學習C++網站上的試讀章節 裡面範例有提到兩種做法 其一是陣列元素由後往前與其前的隨機位置對調 for (i = 52 - 1; i > 0; i--) { j = rand() % (i+1); if(i == j) continue; temp = A[i]; A[i] = A[j]; A[j] = temp; } 另一個是由前往後與剩餘元素對調,但最後一個不須再對調 for (i = 0; i < 52 - 1; i++) { j = rand() % (52-i); if(j == 0) continue; temp = A[i]; A[i] = A[j]; A[j] = temp; } 而書上說原po的做法會造成錯誤的機率分佈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.83.81
drkkimo:說到一個重點了 07/21 18:28
uqljnro:為何機率分佈會錯,能否用例子說明 07/21 23:19
llama:因為後面的元素沒必要與前面已決定好的數字對調.... 07/22 00:12
llama:應該是說不能與前面的數字對調...(應該吧) 07/22 00:15
llama:j = rand() % (52-i); 07/22 00:27
※ 編輯: stonehomelaa 來自: 220.130.83.81 (07/22 01:11)
stonehomelaa:第二個打錯了 已更正XD 07/22 01:11
stonehomelaa:一個是取後不放回 一個是取後放回 07/22 01:16
stonehomelaa:可能是這樣吧?? 07/22 01:17
ottokang:這樣比較可以模擬正確的洗牌方式 07/22 05:04