推 Bencrie:我用1的迴圈,2的宣告 XD 09/23 19:12
→ sunneo:其實宣告放裡面跟外面都差不多 09/23 19:14
→ sunneo:一般變數 函式內所有block的堆疊都在函式的一開始配置好 09/23 19:14
→ sunneo:只是部分尚未初始化 09/23 19:15
推 frank99977: 1的迴圈,2的宣告 +1.. 09/23 19:29
推 typeotoco:覺得2的刮號比較好用, 可以看比較多的程式碼 09/23 19:38
推 yoco315:跟更多更多的人合作寫了更多更多的程式以後.. 09/23 19:50
→ yoco315:你會發現這個只是小問題..  ̄▽ ̄ 09/23 19:50
→ softwind:這兩種宣告 變數可見度 差很多吧... 09/23 19:56
推 chrisdar:1的宣告 2的迴圈 我從JAVA過來的 09/23 20:03
→ chrisdar:我自己習慣遵循的理論 變數可見度最小化理論 09/23 20:04
推 wa120:我用1的迴圈,2的宣告.. 09/23 20:23
推 legnaleurc:1的宣告, 2的迴圈 09/23 20:59
→ legnaleurc:不過其實只要同一個檔案的style都一樣就好了 09/23 20:59
→ legnaleurc:在大型專案裡面這些真的都是小事....看得懂最重要:P 09/23 21:00
→ dneif:我用2 09/23 21:27
推 netsphere:我用1的迴圈,2的宣告 09/23 21:50
推 byemark:for(int a=0;;) ... 這樣不就好了= = 09/23 22:11
推 ShaiMo:都可吧..我習慣用1宣告2迴圈 09/23 22:29
→ DarkNT:astyle是你的好朋友,各自format各自的吧... 09/23 22:42
推 stonehomelaa:astyle + 1 09/24 00:09
推 compbell:我是1的宣告, 2的迴圈XD 09/24 00:22
推 kikiqqp:1.的迴圈 宣告看情況 主要看我要讓這變數用到何時 09/24 00:40
→ kikiqqp:小迴圈常用for(int a = 0, j = 0;;)就解決了 但純C不能這 09/24 00:41
推 niewolf:也是1的迴圈 2的宣告 09/24 01:41
→ niewolf:宣告用1的方式 只有在變數只在for loop使用的情況而已 09/24 01:42
推 gundan:完全跟2一樣 ... 09/24 09:18
推 coldfly:我也用2 :P 09/24 10:50
推 lungswu:我比較想知道2的寫法是什麼時候流行的......XD 09/24 11:34
推 gozha:1的宣告、2的括號 09/24 12:27
→ gozha:看錯了我是 for(int a;;){ 09/24 12:28
推 bobhsiao:(2) +1, K&R也是這樣 09/24 13:06
推 legendmtg:K&R +1 09/24 13:18
→ Celios:我用一 當看到一狗票 } 時2會很難對 09/24 14:44
推 mizuki2005:(2) +1 習慣這樣寫了 09/24 15:42
推 LiloHuang:(2) +1, 每個team最好有一個固定的 coding style 09/24 19:56
推 jgnh:(2) +1 當然{和}稍微不太好對齊 但就用習慣了 看順眼了 09/25 16:43
推 freelancer:(1) 是增加程式行數的好方法,但我用(2)...:P 09/25 18:28
推 YMman:(2)+1, C的寫法是2… 09/26 15:32
→ iimac:(2) +1 從純C就開始這樣用了.只有小迴圈會用1的宣告 10/24 02:53