推 VictorTom:個人覺得拿next判斷也很常見, 不過用next判斷有一個問題 04/27 18:53
→ VictorTom:是, 要先確定第一個node本身是不是null或保證一定有值:) 04/27 18:54
推 ledia:換成 while ((p=p->next) != null); 會不會太醜 ? XD 04/27 18:57
→ adrianshum:嗯, 可是嚴格來說那也是檢查 p 而不是檢查 next呀 04/27 19:00
想了一想, 修改過, 有好看一點了 :P
不過我還是比較喜歡第一種
※ 編輯: adrianshum 來自: 202.155.236.82 (04/27 19:03)
推 VictorTom:小弟我記得之前寫list時, always讓list有個dummy的head, 04/27 19:06
→ VictorTom:之後的判斷就可以直接while或for判斷p->next是否null了. 04/27 19:07
→ VictorTom:現在想一想, 似乎直接判斷p就好了, 還省1個node的空間XD 04/27 19:08
推 VictorTom:當時這麼做, 是因為我很懶的判斷現在有沒有第一筆資料, 04/27 19:10
推 shadown:第一種寫法好棒!原來指標可以用for來判斷,又學了一招。 04/27 19:10
推 ledia:我也是習慣用個 dummy head .... 04/27 19:10
→ VictorTom:是不是需要建head node等等; 所以固定開個dummy head:) 04/27 19:11
→ VictorTom:l大(握)....XD check eax和eax加固定bias不曉得有沒有 04/27 19:13
→ VictorTom:performance上的差距, 雖然看起來都是一條inst解決@_@" 04/27 19:13
→ VictorTom:check的地方忘了 [], 果然我和asm不熟....Orz 04/27 19:14
→ adrianshum:我倒沒有做過 dummy head 耶. 有一個 dummy node 總 04/27 19:15
→ adrianshum:覺得有點怪怪的 XD 倒是通常外面包一個 struct (C 的 04/27 19:16
→ adrianshum:年代) 比較多. 04/27 19:16
推 VictorTom:糟~~小弟我記憶體只有128M跑98的時候就在開dummy了XDDD 04/27 19:32
推 Yshuan:dummy就跟陣列邊界值多宣1個一樣 省事但是費空間囉~ 04/27 22:07
→ adrianshum:我學 programming 的年代是 95 + P-133 + 32MB RAM XD 04/28 01:44
推 VictorTom:再說下去等下就有人拿洞洞卡寫程式了這我哪受得了XD 04/28 01:46
→ VictorTom:不過, 以前寫程式的時候真的是有一堆亂七八糟亂用的. 04/28 01:47
→ VictorTom:現在工作是把亂七八糟的程式加/修一些亂七八糟的代碼Orz 04/28 01:48