推 chrisdar:char 為什麼不行??? 05/20 00:02
推 legnaleurc:個人認為這樣失去了你用template的意義 05/20 00:03
→ chrisdar:char a = 10; a = a*a; ??? 05/20 00:03
→ akasan:為char寫個特化版本 裡面的constract放個assert(false)? 05/20 00:04
→ legnaleurc:這樣編譯期還是會過.... 05/20 00:08
推 yoco315:我想問為什麼 char 不能 05/20 00:08
推 yoco315:char特化裡面放個 int a[0] 編譯就不會過了 05/20 00:10
→ yoco315:不過我還是要問為什麼 char 不行.. 05/20 00:10
→ legnaleurc:我的話是根本不去定義特化版本 ... 反正 linker 必錯 05/20 00:15
→ windincloud:矩陣裡面會計算字元? 雖說字元丟進去可以視為size_t啦 05/20 00:17
→ windincloud:可是我就比較想就只處理double float int這樣~ 05/20 00:18
→ windincloud:leg大~ 那這樣你是說要為每種型態都寫一個function? 05/20 00:19
→ windincloud:但是裡面的code基本上都是重覆的耶~ XD 05/20 00:20
→ legnaleurc:std::basic_string也沒有限定只能用char和wchar_t啊 05/20 00:20
推 yoco315:為什麼 link 必錯 @@? 05/20 00:21
→ legnaleurc:你如果要限定只有某幾個型別可用template 05/20 00:21
→ yoco315:你不會只想處理 double float int 的,相信我.. 05/20 00:22
→ legnaleurc:就是特化double float int,然後通用版本不寫定義 05/20 00:22
→ legnaleurc:問題是這樣你寫 template 幹麻?= = 05/20 00:22
→ yoco315:有一天你會想塞 fractal, BigNum 等等東西.. 05/20 00:23
→ legnaleurc:而且做為一個泛化的概念,只要有實作運算語意的都應 05/20 00:23
→ yoco315:到最後的結果就是你會發現這才是泛型的本質.. 05/20 00:23
→ legnaleurc:該可以塞進你寫的template 05/20 00:23
→ legnaleurc:y大跟我玩內插法....QQ 05/20 00:24
→ windincloud:可是我想接stl的東西呀~ 所以這樣加一加也不少~ 05/20 00:24
→ yoco315:l大也插我 >///< 05/20 00:24
→ james732:你們一定要這樣插來插去的嗎...(大誤) 05/20 00:25
推 yoco315:你要接 stl 跟你要擋掉 char 有什麼關係?不懂.. 05/20 00:27
推 legnaleurc:我說的讓linker錯誤是像這種定義: 05/20 00:31
→ legnaleurc:template<typename T>T add(T); 具現化後linker會錯 05/20 00:32
→ legnaleurc:但是如果不具現化就沒事 05/20 00:32
→ windincloud:y大~ 你有看過矩陣內都是字元的數值運算嘛? 05/20 00:35
→ legnaleurc:你也可以看成是1byte的數字吧... 05/20 00:36
→ windincloud:char a[][]={{a,b,c},{!,$,@},{R,S,T}}; <=很怪吧~ 05/20 00:37
→ legnaleurc:unsigned short 還會被某個平台cast成wchar_t咧 05/20 00:37
推 yoco315:我沒把他看成字元,我把他看成 8bit 的整數.. 05/20 00:43
→ yoco315:沒道理我一個泛型函數處理 32bit 卻不處理 8bit O_O 05/20 00:44
→ windincloud:也是啦~ 只是我想說不要讓使用者做出這樣的錯誤~ 因為 05/20 00:48
→ windincloud:計算出來的東西可能對他來說是個廢物~ XD 05/20 00:49
推 VictorTom:個人覺得char就當作8 bits整數看待就好, 要這樣用是AP的 05/20 01:00
→ VictorTom:問題, 使用者要寫出個老暴表的也是使用者的事情.... 05/20 01:01
→ VictorTom:再說還有short呢?? int64之類的呢....XD 05/20 01:02
推 ledia:考慮 char 會爆表, 怎麼不擔心 int 或 int64 其實也會? XD 05/20 02:04
→ ledia:相乘相加的動作明明都是一樣的 XD 05/20 02:04
→ ledia:char 只是 "大小剛好" 很方便拿來當 ascii character 05/20 02:05
→ ledia:如果擔心誤用, 那 wchar_t (short) 大小的也要拿出來看了 05/20 02:06
推 Ebergies:我也都寫完就不理了, operator 沒實作的自然會錯 05/20 10:05