推 NDark:第二篇LouisXIV就講了,用Projective texture 06/25 22:16
※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言:
: 不用這麼累啦 XD
: 相差消除已經是很成熟的技術了...
: 重點是要先求相機的像差參數.....
: 一般流程是先去拍一張類似西洋棋盤的方格版
: 然後把那張照片丟進 OpenCV 或是其他吸哩呼嚕的軟體
: 他就直接幫你算出你這台相機各種像差的參數了
: 之後再把相機拍的照片直接丟下去轉
: 出來的影像就正規化了
: 這個都已經有現成的可以用了
: 寫 code 不用幾十行 O_O
camera calibration 是很簡單沒錯
但現在的問題是 texture coordinate 要如何對應
而且 model 本身不是平面而是複雜的形狀
所以單純利用 camera parameter 把照片轉成 texture 似乎不太夠 @@
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※ 編輯: littleshan 來自: 59.121.114.189 (06/25 22:10)