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※ 引述《catspawboy (WII*wii)》之銘言: 請問在DEV-CPP這個IDE下 要怎麼使用到int86()或intx86()這兩個函數? 還是說有其他方法代替??? 那可以幫我解釋以下程式碼的意思嘛???? void show_mouse(void) { union REGS in, out; in.x.ax = 0x1; int86(0x33, &in, &out); } 挺舊的 code 了,16 位元跑 DOS 時代的吧 ? DOS int 蒐集 http://www.ctyme.com/intr/int-33.htm 如它所說 INT 33h 系列是實模式 DOS 環境下控制滑鼠的中斷 其中以 AX = 0001h 的功能呼叫為顯示滑鼠 至於 union REGS 請參照 http://www.delorie.com/djgpp/doc/libc/libc_486.html int86() 顧名思義就是模擬一個軟體中斷,至於有些限制、它的作用等 在剛才給的網頁有很清楚的說明: Currently, it supports only a subset of all available interrupts and functions: 1) All functions of any interrupt which expects only scalar arguments registers (i.e., no pointers to buffers). 2) In addition, the following functions of interrupt 21h are supported: 9, 39h, 3Ah, 3Bh, 3Ch, 3Dh, 3Fh, 40h, 41h, 43h, 47h, 56h. When the interrupt is invoked, the CPU registers are copied from in. After the interrupt, the CPU registers are copied to out. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.81.104 ※ 編輯: suhorng 來自: 220.137.81.104 (09/08 21:57)
catspawboy:謝謝解說~ 既然是顯示滑鼠~ 09/08 22:38
catspawboy:那線在的介面上應該是沒用了吧@@? 09/08 22:39
james732:要不要說說你打算要做什麼事? 09/08 22:42
catspawboy:老師拿了本用TC寫的實例 讓我用DEV-CPP翻.... 09/08 22:43
sunneo:那...就改用curses.h吧 09/08 23:04