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我稍微看了 D3DXIntersect 後, 還有一個地方不知道該如何解決, 所以再次來請教大家 D3DXIntersect 可以幫助讓我知道滑鼠點下去時, 是點到哪一個面 (三角形), 但是我要如何知道有哪些面 (三角形)是要一起轉的 ?? 因為魔術方塊轉一次, 面的相鄰關係都換了, 我沒有修過圖學的課, 如果我問題的點是在圖學的話, 那我應該去看哪一個部份呢 ?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.201.152
su31o4gj83:請問我是不是有什麼地方說明得不夠清楚 ?? 09/12 23:33
su31o4gj83:感覺大家對這個問題興趣缺缺阿 T_T 09/12 23:34
VictorTom:一時實在想不到什麼好方法, 幫你推一下衝人氣好了XD 09/12 23:38
VictorTom:是我的話, 我會想辦法自己keep住3x3x3共27個小方塊自己 09/12 23:38
VictorTom:的位置關係, 然後每次draw完整的小方塊; 這樣在某種限制 09/12 23:39
VictorTom:下可以自己在被後把27個小方塊與哪些三角形畫在哪都 09/12 23:40
VictorTom:handle好, 這樣用Windows event收到滑鼠座標就夠了; 不 09/12 23:41
VictorTom:過畫面自由度比較高就很難處理, 另外小弟也跟D3D那個選 09/12 23:41
VictorTom:三角形的API不太熟....Orz 09/12 23:41
Ebergies:你所有的三角形必然有一個固定的組成模式吧 09/12 23:57
Ebergies:一般都是取得目標三角形之後便可以知道你的邏輯物件 09/12 23:58
Ebergies:旋轉等的問題是由邏輯物件處理, 也就是會將相關的三角形 09/12 23:58
Ebergies:一起旋轉 09/12 23:59
su31o4gj83:謝謝V大與E大的回覆, 不知道我對邏輯物件的想法是否正 09/13 00:43
su31o4gj83:確, 每個小方塊都可以對應到兩種旋轉模式, 所以每個小 09/13 00:44
su31o4gj83:方塊都對應到兩個邏輯物件, 每個邏輯物件包含九個方塊 09/13 00:45
su31o4gj83:不過每當我旋轉一次, 所對應到的九個方塊也跟著變動 09/13 00:46
su31o4gj83:所以每當我旋轉一次都要重新建立出邏輯物件 09/13 00:49
QQ29:用opengl是有跟你這功能一樣的select buffer 09/13 01:14
QQ29:感覺你必須先建立一個graph 存下相鄰關係 09/13 01:14
QQ29:滑鼠點擊只是幫助你知道你hit到哪一個 "name"的方塊 09/13 01:15
QQ29:graph應該是用每個三角形的name去做trace 再改變相鄰關係 09/13 01:16
QQ29:如果你要做旋轉 是要做到動畫嘛?? 09/13 01:18
QQ29:不然根本不用這麼複雜吧 改變滑鼠移動後 三角形face的顏色 09/13 01:18
QQ29:在render上去 就好了?? 09/13 01:19
jhs1213:滑鼠點擊只是個操作方式...D3D是畫面呈現方式 09/13 01:35
QQ29:至於要旋轉 因為每一個frame都要重畫整個物體 09/13 01:35
jhs1213:魔術方塊的旋轉是遊戲的邏輯部分..3者是可以切開的 09/13 01:36
QQ29:反正他不是對X軸轉就是對Z軸轉90度 你就先轉好這整個3*3面 09/13 01:37
QQ29:再回到上一個frame魔術方塊的轉向 (如果你整個物體會轉的話) 09/13 01:39
yk66:3*3*3-1個box mesh,每個都去問一次,比較要注意的是計算射線 09/13 23:36
su31o4gj83:Q大的方法我不知道有沒有誤解, 聽起來像是 "找出每次 09/14 23:08
su31o4gj83:旋轉時, 顏色變換的規則, 然後每次旋轉就直接把顏色換 09/14 23:09
su31o4gj83:過去, 動畫部分就有點像是個特效, 顏色變化的規則才是 09/14 23:12
su31o4gj83:這個小遊戲的核心部份 09/14 23:12
su31o4gj83:y大, 我沒聽懂 "每個都去問一次" 是什麼意思 09/14 23:14
su31o4gj83:如果可以的話, 可以麻煩你再稍微說明一下嗎, 謝謝 09/14 23:16
su31o4gj83:j大我有懂你的意思, 謝謝, 也再次謝謝V大跟E大 09/14 23:18
su31o4gj83:因為我初學DX, 所以想說會不會有一套比較正規的解法 09/14 23:21
sunneo:G = {V,E} XDDD 抱歉 我自嗨一下 09/16 00:05