推 twotwoone:多看書,多學多練多想... 12/04 18:13
→ dp2:設計模式,重構,做工程 12/04 18:39
→ wa120:自己先寫個GUI介面先 會蠻有成就感的 12/04 19:31
推 Cloud:叫你老師派東西給你作...有壓力才有動力... 12/04 19:37
推 x000032001:演算法嗎? 12/04 19:39
→ Gway:感謝各位。我的問題是,如何構思撰寫一個程式的流程呢? 12/04 21:15
→ Gway:還是寫程式經驗太少? 多練習寫就可以? 擔心工作時會能力不足 12/04 21:16
推 james732:多寫、多閱讀資料、多看別人怎麼寫~ 12/04 21:38
→ akasan:編程創藝(Code Craft) 說真的多看書還滿有用的 12/04 21:57
推 VictorTom:看書以外, 小弟我倒也覺得試著多做點東西充實些經驗, 我 12/04 21:59
→ VictorTom:覺得怎麼設計分割一個proj, 常常還是從經驗累積起來的, 12/04 22:00
→ VictorTom:就像是學了資結演算法, 也是程式寫多了才知道什麼地方適 12/04 22:00
→ VictorTom:合用什麼樣的東西; 看書有幫助學習觀念技巧與知曉很多細 12/04 22:01
→ VictorTom:節, 但是能不能靈活運用, 還是取決於寫不同程式的經驗. 12/04 22:02
推 Dannvix:軟體工程領域的書籍可以翻看看,還有設計模式之類的 12/04 22:05
→ akasan:軟體工程方面 大推人月神話 看起來跟故事書一樣好讀:D 12/04 22:08
→ netsphere:沒有銀彈 QQ 12/04 22:26
→ swindler:畫流程圖 切模組 訂API 先寫虛擬碼確定流程沒有牴觸 12/04 23:40
推 softwind:1.經驗 2.軟體工程 3.你可以看一些閒書ex:人月/約耳/XP 12/05 10:33
→ softwind:"coders at work" 哈哈哈 12/05 10:33
推 elfkiller:ACM or 自由軟體團隊 or 接case 12/05 12:34
推 aecho:Orz 沒有銀彈~~ 12/05 19:17