作者yising770128 (電通人)
看板C_and_CPP
標題[問題] OPENGL 光源問題
時間Fri Dec 18 00:19:43 2009
( *[1m *[m 為色碼,可以按 Ctrl+V 預覽會顯示的顏色 )
( 未必需要依照此格式,文章條理清楚即可 )
遇到的問題: (題意請描述清楚)
我使用OPENGL
一個畫面有兩個3D正方體的圖形
顏色分別為全紅和全綠
因為正方體六面的顏色都一樣所以沒什麼立體感
我設置了環境光 漫射光 鏡面光
但是兩正方體顏色卻變為單色(依環境光參數改變而變)
希望得到的正確結果:
希望兩個正方體在加入光源之後
看的出立體感
但兩個圖形不會只有一個顏色
程式跑出來的錯誤結果:
開發平台: (例: VC++ or gcc/g++ or Dev-C++, Windows or Linux)
DEV-C
有問題的code: (請善用置底文標色功能)
補充說明:
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◆ From: 218.173.167.244
推 NDark:方塊的三角面有加Normal嗎? 光源有太亮到飽和嗎? 12/18 00:23
推 chiwa:有開smooth shading嗎? 會不會開到flat shading? 12/18 01:28
推 VictorTom:有道理, 原本是純色, 所以也有可能Shade Model沒設好:) 12/18 01:37