→ james732:爬文「視窗」 主要選擇Win32 API、MFC、GTK+、QT等等 01/21 23:39
推 flydragon198:我覺得BCB不錯,c++ builder 6完全攻略 上奇出的 01/21 23:41
推 herman602:專案release的時候 可以選擇把framework包在裡面 01/22 00:33
→ herman602:這樣使用者就不用安裝也可以跑 01/22 00:33
推 yayarice:請問樓上 要怎麼包呢? 01/22 01:19
推 elfkiller:想知道++ 是把相關的dll包進去嗎? 01/22 01:33
推 johnhmj:盡量別用release發佈,可能會在別台電腦上出現執行錯誤。 01/22 08:06
→ johnhmj:我的意思是指,會有執行錯誤或是無法執行的可能性。 01/22 08:07
→ johnhmj:書籍:「貓也會的Windows程式設計」 01/22 08:11
推 VictorTom:樓上的建議怪怪的, 一般發binary給他人才應該用release 01/22 09:58
→ VictorTom:build的版本, 除了最佳化以外, 也把不必要的除錯資訊去 01/22 09:58
→ VictorTom:除, 比如你不會希望別人跑一跑assert, 或者show了一堆 01/22 09:59
→ VictorTom:你自己定義的debug message什的吧....@_@" 01/22 09:59
→ VictorTom:另外, runtime library這樣的東西, 一般電腦還有可能因 01/22 10:00
→ VictorTom:為Win Update裝了rel版的.Net/DX RunTime, 但是有Debug 01/22 10:01
→ VictorTom:板RunTime的反而多只有程式開發者裝了SDK才有吧@_@" 01/22 10:01
→ VictorTom:還是小弟我誤會那個release發布的意思....@_@" 01/22 10:03
→ annheilong:爬了文 好像有人說BCB對學生來說太貴了? 01/22 15:35
→ annheilong:想要問一下 Win32 API要怎麼自學呢? 01/22 15:36
推 VictorTom:算是用Win32 API直接硬刻Windows吧, 但是這樣硬刻視窗, 01/22 15:46
→ VictorTom:做介面什麼的應該會很辛苦@_@" 01/22 15:47
→ james732:學過Win32 API之後 我覺得會比較容易理解MFC一點 01/22 19:41