→ dendrobium:有些點看起來都跑出來了, 應該先確定在裡面的定義是啥 02/01 19:53
→ adrianshum:上右 與 右下 兩個的結果不一樣... 02/01 20:46
→ adrianshum:1) 4 個座標會順序給你嗎? 2) 四個座標是不是一定是 02/01 20:47
→ adrianshum:convex 的多邊形? 02/01 20:47
我把圖修的稍微一致一點,因為我是把自己要處理的問題弄成比較單純一點的問題來問,
所以沒有定義的很正確,請原諒。
座標順序會給,圖一定是covex。
※ 編輯: henry035 來自: 220.133.18.7 (02/01 21:37)
推 VictorTom:就找triangle rasterization的algorithm吧, 四邊形也不 02/01 21:31
→ VictorTom:過是兩個三角形. 只是, 你有自己的想法嗎?? 不然一開始 02/01 21:32
→ VictorTom:就來問快速運算好方法?_? 02/01 21:34
→ VictorTom:硬幹的話就算四條edge, 然後掃scanline判斷吧, 另外還有 02/01 21:35
→ VictorTom:coverage的問題, 一個grid被掃過多少%才要標記?_? 02/01 21:35
推 VictorTom:如果你的矩形不是很大的話, 好像有一個數學公式可以判斷 02/01 21:44
→ VictorTom:一個點是否在三角形圍起來的範圍內, 把矩形內的所有座標 02/01 21:44
→ VictorTom:帶入test也是一個方法, 聽說會比做正式的rasterrization 02/01 21:45
→ VictorTom:快....@_@" 02/01 21:46
→ henry035:謝謝大大給方向,我先研究看看。 02/01 21:52