→ DigiPrince:秀出編譯時的錯誤應該是 compiler 的工作吧? 05/05 01:52
→ DigiPrince:debugger 是像 gdb 可以即時看執行中的變數那種... 05/05 01:53
→ DigiPrince:那種怎麼想都不可能好寫到哪去的 = =" 05/05 01:54
推 loveflames:你講的不是debugger吧 05/05 04:19
推 loveflames:要對底層很熟才寫得出debugger 05/05 04:22
敘述不太好
不是debugger 應該是顯示出錯誤的那個東西 就是1F說的compiler吧XD
例如說i++; 我忘了; 她就會顯示XXX行有出錯 並解釋可能的錯誤
這是一般的compile會跑出來的訊息
我不用做到解釋錯誤 我只要找出哪一行可能有錯
因為設定檔中可能包含上千行的資料
用人肉去debug會死人 囧
舉個小例子
for(i=0;i<10;i++) a++; 這行
如果寫成 for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) a ++ ; compiler判斷還是正確
我想知道該怎樣適度的忽略空白部分
又,再者
一般的讀取字串的方法 是用空白隔開
如果全部連在一起可能就沒辦法把個別部分取出
如拆成
for
i=0
i<10
i++
a++
這幾個部分
則我就可以很輕易的debug看出是否有出錯
※ 編輯: MoseHas 來自: 61.227.193.1 (05/05 06:48)
推 LPH66:你先仔細說明你要找的錯是哪一種錯 05/05 07:57
→ LPH66:不同的錯誤找的方法也不一樣 05/05 07:57
→ LPH66:由你的文章看來應該是想要找 syntax error 05/05 07:58
是syntax error沒錯
不過格式跟C有點像又不太像就是
舉例:[propertyA] == A && [propertyB] != B ||....
依此類推
我們可以檢查property的名稱有沒有打錯
== 有沒有打成 =
恩...差不多就這樣吧
※ 編輯: MoseHas 來自: 61.227.193.1 (05/05 08:03)
推 VictorTom:要把前幾篇的lex / bison拿出來用了嗎XD 05/05 09:16
→ james732:我有用過一個「Gold Parser」也不錯用 05/05 10:38
→ akasan:是指lint這類的程式嗎, linux下有splint可用 05/05 10:56
→ akasan:不過沒用過就是了XD... 05/05 10:57
→ akasan:另外這類的錯誤gcc -Wall也可以幫你檢查一些 05/05 11:00
努力看懂lint是什麼東西中...
是個遊戲會用到程式
簡單來說就是外掛(遮臉)
現在煩惱的是不知道如何讀取資料
難道要一個字元一個字元去讀嗎 囧
遇到&&或者||的時候結束一個property的讀取 再去判斷這個property有沒有寫錯
恩...這是愚笨的我想到的最好方法QQ
※ 編輯: MoseHas 來自: 61.227.193.1 (05/05 19:41)
→ Dannvix:用 regexp 自己手動訂規則去檢查? 05/05 19:45
→ MoseHas:慘 都聽不懂 辜狗看看有沒有答案好了.. 05/05 20:35
→ akasan:重新看完整篇後發現還是前面推的lex & yacc比較符合你需求 05/05 22:35