→ tkcn:找出規律 -> 使用迴圈或遞迴消去重複的 code 05/06 16:13
推 MOONRAKER:很有創意! 05/06 16:18
→ tlt:還好阿 05/06 17:52
推 holymars:孔明棋? 05/06 20:10
真的是孔明棋耶,我怎麼都沒想到= =
推 yauhh:想辦法用比較好的方法表達這個結構,讓解題方式隨結構變簡單 05/06 20:49
推 lwecloud:這...你寫了半天不知道規則= =? 05/06 21:19
我知道規則,只是沒想到是孔明棋的變形,不過這並不影響這個程式的撰寫
→ yauhh:看你這篇程式有些暈眩的感覺,不過寫得蠻整齊的,當為世界奇觀 05/06 23:19
→ yauhh:struct Ways看不懂,F,T還要各別計算,代表什麼 05/06 23:28
我當時的想法是要記錄正確的步數,由F跳至T。
當balls==1時再把這個過程另外複製一份,
這份過程就是其中一個解,後來的(偽)動態展示中就是利用其記錄的步驟來完成,
我想在遞迴中記錄正確的過程,請問是否有更好的方法呢?
※ 編輯: unfun 來自: 111.255.90.143 (05/06 23:42)
→ yauhh:你的問題不是說不砍掉重練嗎? 你可以整理程式之後再發現哪裡 05/06 23:58
→ yauhh:寫不好. 全域變數用太多,變數名字沒交待意義,資料模型沒註解 05/06 23:59
→ yauhh:說明,這些是我覺得撰寫方式上不好的. 05/07 00:00