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遇到的問題: 物件在類橢圓型的立體空間移動 開發平台:BCB (例: VC++ or gcc/g++ or Dev-C++, Windows or Linux) 補充說明:我有一個物件,需要在類橢圓形的空間內做移動, 如果可移動的空間是圓形,還容易計算他的邊界,進而判斷碰撞邊界的產生, 但是如果今天可移動的空間是橢圓形,甚至是類橢圓形,我就完全沒有概念了, 不知道有沒有人有類似的開發經驗,能提點我該如何抓出橢圓形(甚至是類橢圓形) 的邊界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.200.189
chrisdar:正圓是看圓心 橢圓看焦點 08/09 18:25
F23ko:我記得..... 橢圓的兩個嬌點連到邊上的距離事故定的,所以可 08/09 20:06
F23ko:把橢圓寫成參數式,帶進去看有沒有比那距離長就知道了吧? 08/09 20:07
VictorTom:疑, 樓上F大這麼一說, 好像是有這樣的性質沒錯口也XD 08/09 20:07
F23ko:或者是..... 把他當兩個圓去算,誤差就不要管他 (逃) 08/09 20:10
loveme00835:樓上...誤差部分感覺還蠻恐怖的 0.0 08/09 20:13
james732:嬌點....XDDDDDDD 08/09 21:09
hilorrk:F23ko嬌喘一聲,撲倒在james732懷中 08/09 21:14
loveme00835:以為走錯西斯版 >///< 08/09 21:28
uranusjr:有嬌點有沒有傲點啊? 08/09 23:48
xatier:感覺用參數式好像會比較方便 //不過三角函數還是有誤差=.= 08/10 07:14