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剛剛用簡單的例子建 static library,然後用 lib.exe /extract 抽出每個 *.obj, 再自己寫個 .def 然後重新 link 出 dll,這樣跑是可以產生 dll 啦。 但比較複雜的程式,大概就沒辦法連結成功了。 foo1.c --------- int foo1() { return 100; } --------- foo2.c --------- int foo2() { return 200; } 產生目的檔: cl.exe /c foo1.c foo2.c 產生靜態連結檔: lib.exe foo1.obj foo2.obj 至此,得到靜態連結程式庫「foo1.lib」,可提供 foo1 及 foo2 函數。 刪掉 foo1.c foo2.c foo1.obj foo2.obj。 ================================================================== dumpbin /ARCHIVEMEMBERS foo1.lib 得知內有 foo1.obj 及 foo2.obj 故分別執行 lib.exe foo1.lib /EXTRACT:foo1.obj lib.exe foo1.lib /EXTRACT:foo2.obj 撰寫模組定義檔 foo.def,假設 dll 將只匯出 foo1 函數: ----------------------------- LIBRARY myfoo EXPORTS foo1 ----------------------------- 連結出 dll 檔: link.exe foo1.obj foo2.obj /DEF:foo.def 則取得動態連結程式庫「myfoo.dll」及匯入用程式庫「foo1.lib」 可以用隱式連結呼叫之。 main.c ---------------------------- #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "foo1") int foo1(); int main() { printf("ret = %d\n", foo1()); return 0; } ---------------------------- 檢驗匯入表:dumpbin main.exe /IMPORTS:myfoo.dll -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.131.103
littleshan:此篇正解,附註一下 mingw 的 .a 可以用 ar 解開 10/19 18:18
purpose:謝謝樓上補充。lib.exe /list foo1.lib 可列出目的檔清單 10/19 18:30
stupid0319:但是原po好像沒有lib怎麼辦 10/19 18:46
stupid0319:又好像有lib 10/19 18:48
purpose:他的abcd.a應該是gcc產生的,相當於VC的 *.lib,用一樓說 10/19 18:50
purpose:的 ar.exe 應該可以處理,這我就比較不熟了 10/19 18:50
stupid0319:像遊戲內掛技術用到很多原遊戲的含式呼叫 10/19 18:53
stupid0319:只有DLL沒lib下也可以辦的到的 10/19 18:54
purpose:嗯,直接呼叫dll的函數,最麻煩的就是沒有 .h 跟 .pdb 所 10/19 19:10
purpose:以不知道函數的原型,不知道他的參數資料型態 10/19 19:10
purpose:通常也就是要反組譯觀察了 10/19 19:10
TNYY:感謝大家熱心的回答,我從purpose給的網址裡的指令修改後就可 10/19 22:36
TNYY:以了 ld --whole-archive -shared -o abcd.dll abcd.a 10/19 22:36
TNYY: --output-def libabcd.def --out-implib libabcd.a 10/19 22:36
TNYY:這樣他就會產生 abcd.dll 和 libabcd.a 可以作為 10/19 22:37
TNYY:程式的動態連結用了 10/19 22:37