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大家都推文建議改用 Win32 的 thread 函式 那就改寫你的程式,供參考一下: http://nopaste.csie.org/87f1f 因為多執行緒是一個由作業系統所提供的能力 當你使用哪個作業系統,最好使用該作業系統所提供的函式 pthread 是 UNIX-like 系統所使用的 雖然 windows 系統上面也有 pthread 的移植版可以用 但是既然使用 windows,最好就用 windows 所提供的囉 相關資料,你可以從 _beginthread 開始看: http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/kdzttdcb(v=VS.80).aspx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.184.77
loveme00835:佛心阿~~ 11/20 18:35
f202097:!! 真是非常感謝 11/20 19:01
goodGG:如果不寫跨平台程式,就直接用 Win32 API 11/20 22:23
loveflames:0x的thread功能做出來後,應該就解決了這問題 11/20 22:52
james732:0x都要變成1x了 還會等多久呀 XD 11/20 22:53
loveme00835:出得來也要實作跟得上阿...等到快枯了 11/20 22:56
legendmtg:才快要0B而已 還可以慢慢做到0F..... 11/20 23:50
Yshuan:我就覺得很奇怪 windows在那邊pthread...用win32吧 11/21 23:50
besmartAE:謝謝james提供的msdn連結, 讓我學會寫thread程式~ 07/21 15:47