→ stupid0319:閃爍問題的話你要計算畫面更新範圍,不要全畫面更新 11/25 18:25
→ steven70101:我已經有用只有左側大矩形才會更新 還是我有露? 11/25 18:30
→ steven70101:788行修正後還是一樣.. 11/25 18:32
※ 編輯: steven70101 來自: 114.41.143.150 (11/25 18:42)
※ steven70101:轉錄至看板 GameDesign 11/25 18:42
推 aecho:我不懂為什麼你要那樣做…不是在hdcMem都畫好後~~ 11/25 20:24
→ aecho:再把所有的內容copy到hdc中嗎!? 11/25 20:24
→ aecho:一塊一塊的把hdcMem的內容copy到hdc這種做法…我覺得很怪 11/25 20:25
→ WPC001:應該是先在MemDC裏頭畫, 畫完後一次貼到DC 11/25 21:09
→ steven70101:有大大有win32api這方面相關的資料可以查嗎? 11/26 01:00
→ steven70101:看樣子我對緩衝還是不熟(完全新手) 11/26 01:00
→ steven70101:網路都說的好抽象 有具體的資料可以查嘛... 11/26 10:25