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先前有看過許多前輩有做過類似的作品 全場景皆可以破壞 且有物理運算回饋與爆破碎屑效果等等 不曉得都是用什麼工具去開發? 請問一下推薦的入門方式?? 煩請指教 謝謝各位前輩 -- $%^(&%^$@! http://www.wretch.cc/blog/shipless -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.157.71
grayyoung:這可以用C++寫出來嗎!!?? 12/09 15:36
tinlans:只要有恆心,任何別人寫過的東西都能用 C++ 寫出來。 12/09 15:38
Lindaniel:Ogre3D 引擎? 不過沒有物理運算回饋 但是功能完整 12/09 16:40
herman602:Office 2007 也用C++寫的阿 我想應該是可以啦XD 12/09 18:11
holymars:PhysX... 12/09 18:23
tabinoyume:聽起來很像是物理引擎 12/09 18:56
wa120:用遊戲引擎 12/09 19:10
bugmens:這裡問不到答案的 12/09 19:15
ericinttu:gamedesign也沒人回 12/09 19:34
littleshan:因為這問題太大太廣泛,想回也不知道怎麼回 12/09 20:00
littleshan:大多數商用game engine都提供這類物理運算的功能 12/09 20:01
littleshan:要自己用C++寫當然也是做得到 12/09 20:01
johnlinvc:UDK有 12/09 20:08
chiwa:可以試試看Bullet 12/10 08:17