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問題是這樣 我原本是用 hbitmap = CreateDIBSection( NULL, bmI, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pRenderData, 0, 0); 來一塊記憶體來繪圖。(pRenderData是繪圖區的指針) bmI是BITMAPINFO結構的指針。 裡面就存些BMP檔的資訊,寬高之類的。 現在不想用CreateDIBSection來開記憶體了,改再別的地方開好 開好的一樣用pRenderData這指針來代表。 那請問要怎樣才能把pRenderData接到hbitmap上面呢? 還有,也請問不使用CreateDIBSection, bmI要怎樣綁定在hbitmap上呢? 謝謝喔 感恩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.158.204 ※ 編輯: DrStein 來自: 59.120.158.204 (12/16 17:26)
ADF:CreateDIBitmap? 12/16 23:17
yayarice:CreateDIBitmap + SetDIBits ? 12/17 00:34