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開發平台(Platform): (Ex: VC++, Gcc, Linux, ...) VC++ 2010 Windows Form 專案 額外使用到的庫(Library Used) (Ex: OpenGL, ...) MQOpenGLControl.dll(自行安裝的3D元件,openGL圖形可顯示在上面) 問題(Question): 不管任何openGL指令,比如 glRotatef,一定要滑鼠移到此3D元件上 glRotatef才會有效果??? 預期的正確結果(Expected Output): 希望不用滑鼠移到此3D元件上也能有效果 請教各位,這個情況有辦法解決嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.77.232
stoneeagle:我用的似乎跟你不太一樣,通常我都是glRotatef(),然後 12/29 00:55
stoneeagle:後面直接畫物件,物件就會轉出你要的角度了,你說的轉 12/29 00:55
stoneeagle:是指會一直轉嗎?如果是的話,他應該是有一個idle在跑 12/29 00:56
bbbbbbjeff:滑鼠移過去,有時會自動一直轉,但有時要一直動滑鼠才 12/29 03:03
bbbbbbjeff:會轉?? 真是怪了... 12/29 03:03