作者littletempo (小天普)
看板C_and_CPP
標題[問題] 指定class中的成員函數
時間Wed Jan 19 22:57:16 2011
請教一下眾位高手
一個關於class中成員函數的問題
假如我今天想要定義一個 戰士(warrior) 作 攻擊(attack) 與 移動(move)
(以下code皆為想像,意會用,並不符合syntax)
寫了一個Warrior class
class Warrior {
void Warrior();
void attack();
void move();
}
此時 attack 與 move 並沒有定義如何實作
這些函數的定義是寫在其他地方的
attack可能有很多種 ex: 1. 射箭(bow)
2. 用矛刺(spear)
3. 用斧劈(axe)
move也可能很多種 ex: 1. 跑(run)
2. 跳(jump)
3. 走(walk)
有沒有可能在初始 Warrior 時才告訴他應該怎麼做
例如像這樣:
Warrior Jack(bow, run);
Jack.attack(); // Jack 射箭
Jack.move(); // Jack 跑
如果上面可以辦到
更進一步,是否在執行程式中改變行為,例如:
Jack.move = jump
Jack.move(); // Jack 跳
這樣子的要求不太可能用單純的Virtual與繼承作
例如
class RunBowWarrior : public Warrior{}
因為如果變化很多就要寫很多種derived class了(例如上例9種)。
想請教各位有沒有什麼方法可以達成呢?
感謝大家!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.20.143
推 loveme00835:Design Patterns : 策略模式 01/19 23:02
→ james732:(上面的程式有memory leak問題,不過我懶得改) 01/19 23:16
推 legnaleurc:給它一個 functor 01/19 23:30
→ james732:唔,functor好像比我上面寫的還要好 01/19 23:34
推 loveme00835:Functor + Enumeration 也不錯, 不過同樣有存取資料的 01/19 23:40
→ loveme00835:問題, 委派時參數要多傳些 01/19 23:40
推 loveme00835:後來想到 switch + Enumeration 就夠用了, 不用繼承 01/20 00:46
→ littletempo:感謝樓上眾多高手! XD 01/20 11:17
※ 編輯: littletempo 來自: 140.112.217.49 (01/20 11:18)