作者kvykn (simple life)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] Webcam擷取影像並繪出3D輪廓 以何種方꘠…
時間Fri Mar 18 12:00:27 2011
是要得到擷取影像像素的強度值分佈嗎?
還是擷取影像後 算得影像中物體的3D輪廓圖?
如果是第一個 那重點放在如何擷取影像就好了 用openCV+openGL比較方便
國外大學或某些組織也有他們自己發展的影像處理函式庫 也不錯 不過你要會編譯它們
如果是第二個 那這題目不簡單了
算出被拍攝物體的3D輪廓蠻有挑戰性 你必須算出物體影像中每個像素的深度(depth)
有很多方法已經被提出 像是視差法、對焦
不過這些已經跟使用工具沒有關係了 有C就夠了
※ 引述《ppt1 (我要更努力~~~)》之銘言:
: 各位好:
: 我想向大家請益,基於使用VC2008下,搭配哪些軟體做影像處理較有效益?
: 之前,有修過影像處理的相關課程,都是做靜態影像的處理
: 而自己也嘗試去買Webcam用VFW的方式,來擷取Webcam的影像 並做後續處理
: 再以呼叫matlab方式顯示結果,不過感覺似乎效率不高。
: 目前,我想自己練習一個簡單的題目
: 就是利用Webcam擷取影像,得到每個像素上的強度值
: 再用轉成3D的輪廓圖,例如 (pixel_x, pixel_y, intensity)
: 那我該以VC2008搭配哪些工具 來完成會比較有效率?
: 目前,我在網路上有看到是openCV + openGL
: 不知道大家普遍都是以哪種工具,來完成影像處理相關的工作呢?
: 感恩 ︿︿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.251.63
推 ericinttu:根據文章標題, 應該是第2種. XD 一般是用灰度值表示遠近 03/18 12:28
推 ppt1:感謝你的建議, 不過我主要是想自學而已, 所以第1種就足夠 03/18 19:56
推 ppt1:我只是單純想以3D方式繪出圖片的灰階值而已, 先熟這些工具 03/18 19:59
推 ericinttu: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 03/18 20:13
→ ericinttu:是我會錯意還是原PO用了倒裝句? 03/18 20:13
→ kvykn:我會意了. openGL適合你.不過這樣已經偏離影像處理的範疇了 03/18 23:42