→ tropical72:恕我無知想請教,工作上真的有人在用 OpenCV/OpenGL 嗎 03/21 07:28
→ danielguo:OpenCV 和 OpenGL 差很多喲 03/21 08:12
→ tropical72:XD 都沒用過,只是都常聽,所以想問.. 03/21 08:27
→ ericinttu:工作上的考量, 應該會先考慮到商業或非商業使用上的限制 03/21 08:38
→ ericinttu:吧. 03/21 08:38
→ ericinttu:有沒有人在用? 一定有的, 就看各自使用的出發點是什麼. 03/21 08:39
→ VictorTom:OGL在3D繪圖/建模聽說很常用?? 另外PhotoShop也用了一點 03/21 10:10
→ VictorTom:GL來輔助preview的加速. Game領域windows上比起DirectX 03/21 10:10
→ VictorTom:相對少很多, 但是Apple平台與Linux系統上3D應該就是走GL 03/21 10:11
→ VictorTom:如果考慮GL的分身(XD)GLes的話, 現在在智慧型手機上的 03/21 10:13
→ VictorTom:Game甚至Android的UI, 就都是利用GLes來畫的(印象中:)) 03/21 10:14
→ hilorrk:要不要算上還沒什麼實際應用的WebGL XD 03/21 16:30
推 tropical72:樓上各位專業 03/21 16:41
推 wa120:遊戲引擎阿 很多都要額外寫code CV的話就AOI產業 03/21 17:26
→ ericinttu:OpenGL 是動畫(或者稱3D動畫) 的基本, based on OpenGL 03/21 17:45
→ ericinttu:的更快速開發環境應該會用到OpenGL的各種概念與知識,但 03/21 17:46
→ ericinttu:不會要你自己去生點生面定顏色,去畫出手掌或者動作. 03/21 17:47
推 VictorTom:印像中FireFox4就會支援WebGL?? id好像有些App在上面@@" 03/21 20:35