→ loveme00835:用 vector<T>::pointer 或是 vector<T>::iterator 都 09/21 02:06
→ loveme00835:有可能因為重配置大小而失效, map的key可以改存 09/21 02:08
→ loveme00835:vector<T>::size_type 然後對應到 list<T>::iterator 09/21 02:09
→ loveme00835:多寫一款比較式其實沒什麼... 09/21 02:09
→ wagaru:l_index 那個list會在任意位置插入跟刪除 09/21 02:19
→ wagaru:這樣map的value是不是可能會失效啊? 09/21 02:20
推 AstralBrain:list::iterator不會因為插入或刪除而失效 09/21 02:28
→ AstralBrain:(被刪掉的那個node例外XD) 09/21 02:28
→ loveme00835:詳見 C++98 23.2.2.3 Notes 09/21 02:35
→ angleevil:對map而言,你只是把value的元素叫出來用,而它剛好是list 09/21 08:46
→ angleevil:即使對內容做變更.也不會有太大影響.除非刪到empty. 09/21 08:48
→ angleevil:連個位置都沒有,才會引發爆炸. 09/21 08:49
→ angleevil:c++也不是無聊去創造Template的,他對oo是有一定貢獻的 09/21 08:50
→ wagaru:謝謝各位 這麼簡單的方法我居然一直沒想到… = = 09/21 12:17