→ james732:在我的電腦裡,vector比deque快很多耶? 10/05 09:07
→ james732:(為什麼debug與release可以差這麼多...??) 10/05 09:11
→ james732:我的是visual studio 2010 10/05 09:12
→ diabloevagto:我的release快好多= =vector都是0... 10/05 09:19
→ james732:MAX是十萬的話,vector跑出來都是0 10/05 09:20
→ james732:所以我才會再加一個0上去 XD 10/05 09:21
→ diabloevagto:C::B_SVN7452+TDM 4.5.2 10/05 09:22
→ diabloevagto:我還特地對了一下...還是少看一了0...=.= 10/05 09:23
→ diabloevagto:多一個0之後vector還是只需要一半的時間 10/05 09:25
→ diabloevagto:我覺得用vector會比較快會不會是因為讀值比較快? 10/05 09:25
→ diabloevagto:不用像que需要從頭跑 10/05 09:26
→ tropical72:release 不是 0 就是 16m(ts) ,那是因為根本沒編進去 10/05 09:41
推 james732:沒編進去的意思是? 10/05 09:45
→ tropical72:這份測試碼最後沒做輸出,沒做其它功能,vs最後opt.應都 10/05 09:48
→ tropical72:會整個拿掉.. (還有 release 測時很麻煩..) 10/05 09:48
→ diabloevagto:我測試release是141跟62,那應該就有編進去吧 10/05 09:52
→ tropical72:嗯,抱歉,剛trace asm,d大給的code是有編進去的. 10/05 09:53
→ diabloevagto:我猜應該是有sort就邊進去 10/05 09:55
→ tropical72:嗯嗯,原po應都沒開opt.vc debug mode的確deque快一點. 10/05 09:59
推 VictorTom:VC的話要不要用QueryPerformanceCounter試試? 應該可以 10/05 10:00
→ VictorTom:比GetTickCount更精確一點吧...@_@" 10/05 10:01
→ diabloevagto:我開了o3在10萬會16跟0,100萬是140跟60 10/05 10:02
→ diabloevagto:debug之下 10/05 10:02
→ tropical72:耶..我該說清楚些,一般指release/debug mode指的是編譯 10/05 10:09
→ tropical72:器(IDE)預設的參數,自己開了o2,o3,的確該另當別論。 10/05 10:10
→ diabloevagto:原來是這樣,長知識了,感謝T大! 10/05 10:11
→ diabloevagto:話說t大的deque跟vector也差太多了吧... 10/05 10:12
→ tropical72:我第一次不小心po到james的,第二次才po到我改的code XD 10/05 10:14
→ diabloevagto:嗯...我看code好像沒差多少?怎麼速度差這麼多 10/05 10:16
→ diabloevagto:抱歉我傻了= =那個_DEBUG在vs跟cb的不同... 10/05 10:18
→ loveme00835:deque的迭代器分類跟vector是同樣的,inplace sort時 10/05 13:33
推 loveme00835:間差少不需太意外...最佳化就看它索引計算怎麼加速, 10/05 13:35
→ loveme00835:value_type用內建型態來測受影響太大 10/05 13:43
→ angleevil:我後來去goodle vector deque.找到回答這篇的答案 10/05 16:27
→ angleevil:請用sort關鍵字去搜尋.之後就會看到作者的測試數據 10/05 16:28
→ angleevil:此外,我是覺得要測試的話,不要用release.有點沒意義 10/05 16:29
→ angleevil:他會最佳化的是asm那部分. 那就跟演算法脫鉤了 10/05 16:29