推 steve1012:真的是這樣 太感謝大大了! 12/25 11:02
→ steve1012:不好意思寫得很凌亂讓你們看得很累QQ 12/25 11:03
→ steve1012:另外可以請教一下為什麼會delete兩次嗎? 12/25 11:04
→ steve1012:我只有寫一個destructor而已~ 12/25 11:04
→ steve1012:還有我命名不好的地方是function定義裡面的變數嗎 12/25 11:05
→ steve1012:還是整個class的function, variables的命名都不好? 12/25 11:05
→ james732:譬如說,為什麼Add, Subtract是大寫開頭,其他是小寫開頭 12/25 11:35
→ WJAider:簡而言之,記住 class 中使用 new 做動態記憶體配置的話 12/25 15:12
→ WJAider:最好把 constructer, copy constructer, 12/25 15:13
→ WJAider:assignment operator(operator=), destructor 都自己寫 12/25 15:14
→ WJAider:不要用預設的,以免發生沒考慮到的狀況 12/25 15:14
→ freesamael:一般來說變數也不使用大寫開頭,以區隔object和class 12/25 16:54
→ freesamael:例如 HugeInteger *hugeInteger = new HugeInteger(); 12/25 16:55
→ freesamael:你的data member都是用大寫開頭的,function有大有小 12/25 16:55
→ freesamael:看起來比較凌亂。常見的data member命名法是加 m 或 _ 12/25 16:56
→ freesamael:比如說 mIntegerArr 或 _integerArr 12/25 16:56
→ diabloevagto:_要加在後面,不要加在前面 12/25 17:01
推 LPH66:補充一下, WJ 說的這件事叫做 Rule of three 12/25 17:52
→ LPH66:"three" 即是指 copy ctor, operator = 和 dtor 三個成員 12/25 17:52
→ LPH66:只要其中一個是手動定義的 那有很大機會三個都要自己寫 12/25 17:53
推 steve1012:謝謝你們 真是太感謝你們了 12/25 22:30