推 littleshan:你用 float &x 的用意是? 12/29 23:16
→ FableKevinS:少一個副本 12/29 23:23
→ stimim:要怎麼對 const 3 取 reference??? 12/29 23:28
→ stimim:改成 const float& x 12/29 23:28
→ stimim: 看看 12/29 23:29
→ FableKevinS:都不行~"~ 12/29 23:35
→ purincess:不要用&阿...... 12/30 00:20
→ blackwindy:A^3.0可以嗎? 12/30 00:26
推 littleshan:使用 float 或 const float& 都可以 12/30 01:32
→ littleshan:你如果不行的話肯定是其它地方寫錯 12/30 01:32
→ littleshan:還有,傳遞基本型別作為參數時,使用 & 並不會比較快 12/30 01:33
→ FableKevinS:奇怪我另開一個class就可以了~"~,我努力debug看看 12/30 01:49
→ FableKevinS:找到問題了,重載"<<": cout << a^3 ; 會出問題 12/30 02:05
→ angleevil:不是很建議重載^,畢竟他原本的功能是位元運算 12/30 23:11