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分享一下經驗: 我覺得在傳遞物件比較大的時候會喜歡用引用和指標 但我覺得好像這兩個效率是一樣的(純粹個人感覺), 至於實際寫 code 好像習慣就好, 我覺得傳指標的時候彈性比較大,可以更改指標本身,可以轉 void * 不過傳引用的時候可以省掉很多符號,但是傳引用要達到一樣的彈性我就不會用了。 不過另一方面,自己定義類別運算符號 ++, -- 那些 Operator Overloading, 我也只會用引用來做。 我覺得最大的好處是可以增加可讀性, 還可以套一些現有的 library。自己設計一些常用演算法也方便。 不過如果傳小物件時 除非必要,我想傳值可能比較好吧。 如果有錯請指正 謝謝。 ※ 引述《Zoxge (Zoxge)》之銘言: : 請問一個觀念上的問題 : 什麼情況下會想要使用call by reference呢?是只有在引數想要跟著變的時候嗎? : 那什麼情況下會想要使用call by pointer? : 最近聽到一個說法:以call by reference取代call by pointer : 理由好像是比較不會出錯 : 但是小弟百思不得其解,這樣做真的有比較好嗎? : 速度有比較快嗎?實際寫code會比較容易嗎? : 不知道大家對這個說法有什麼樣的意見? : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.137.130
applecool:反正還是要看做什麼用吧我想 01/07 17:20
applecool:但是個人感覺寫code不會比較容易,似乎頂多是方便吧。 01/07 17:21
applecool:套library和設計演算法方便我是指Operator Overloading 01/07 17:23
applecool:喔還有一點,就是把一段已有的 code 寫成函數的時候, 01/07 17:25
applecool:用引用可以避免改太多code (當然也可以有指標的引用) 01/07 17:26