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說成績計算是老梗真是讓人傷心 因為那是我之前出給大一學生的作業...XD 這個作業還是有很多東西可以玩 隨便舉幾個給你做參考 1. 學生人數無上限 比較基本的題目,你的記憶體有多大,就可以塞多少資料 更進階一點,你的記憶體加上硬碟有多大,就可以塞多少資料 再更進階一點,只要有網路連線,你有幾台電腦就可以塞多少資料 2. 資料整理時間的最小化 資料越多的話,資料處理的時間就會拉長 插入一筆新的資料、排序資料、搜尋資料、刪除資料 除了用迴圈從第一筆開始掃描,還有什麼更有效率的做法? 3. 設計的彈性化 原本你的成績只記錄了國文、英文、數學三個科目,校長突然說這個學期開始 男生要加修護理,女生要加修軍訓,僑生要加修台灣網路文化 你的程式要怎麼設計,才能用最小的修改,應付各種莫名其妙的要求? 其實我覺得第三點比較牽強,是硬扯出來的 沒有什麼無敵的設計可以應付各種不同的要求 過度的一般化常常也只是浪費時間 但前兩點應該還算挺實際的吧 如果不使用STL之類的函式庫,應該需要用到不少的指標... 指標這種東西真的需要從實際演練去學習 而且還需要看不少的書,才知道一些隱藏的陷阱 譬如說,如果有個人只用malloc或new,而永不使用free與delete 他應該會覺得指標這個東西也沒什麼困難的,而且程式真的可以跑...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.13.13.19
tropical72:推!成績系統玩厭了,倒是可以玩全校師生選課系統 (逃~) 01/17 23:55
WJAider:第二點要問他會不會資結 01/18 00:03
diabloevagto:第三點!DP 01/18 00:41
NIKE74731:也可以寫個系上的排課系統 助教會感動到痛哭流涕 01/19 02:16