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※ [本文轉錄自 Programming 看板 #1FHGbSUa ] 作者: SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓) 看板: Programming 標題: Re: [問題] C#和C++的選擇 時間: Wed Feb 22 23:27:21 2012 其實前一陣子才跟人就"C++會不會沒落"這點筆戰了一場 我個人是持"會沒落"的觀點 跟要不要學C++這問題我想多少有些關係.. 這是我的幾個主要論點: 1.就物件導向程式語言而言 C++雖然擁有所有必要的要素,但是其架構是早期設計 比其他OOPL來說,無論是撰寫還是維護都困難許多 2.跨平台與跨編譯器問題 雖然名為C++,用gcc跟VC編起來就是不一樣,更別說BCB這類掛上更多工具的 在不同平台上使用還必須針對該平台做調整 另外,除了gcc以外已經沒有大型單位在維護編譯器了 3.OS支援的問題 Windows支援.Net,MAC主推ObjC,剩下(Android等)則主要是Java 目前除了Unix系,未來主流OS對C++提供的API&SDK只會越來越少 4.指標使用在高階程式語言已經逐漸被刪去 主要是安全性以及維護複雜度方面的問題 整體上來說,低階程式語言還是用Ansi C追求最大程式效率 高階的話會被容易維護的C#/VB.Net,跨平台的Java,專用的ObjC給瓜分掉 其實網路上有張圖我覺得意義很傳神 C++是把有108種功能的瑞士刀,很強大,但太過於包山包海 ================== 所以說現在要學的話,我會認為先學Ansi C,之後C#/Java二選一 Ansi C主要是入門,同時推薦給工科(用來寫微控制器程式) 之後C#給Windows使用者學,Java的話就是走純軟路線 -- 問答題:試從 御坂網路及幻想御守 比較 叢集運算與平行運算 之差異性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163 ※ 轉錄者: SmallBeeWayn (122.116.180.163), 時間: 02/22/2012 23:35:36 ※ 編輯: SmallBeeWayn 來自: 122.116.180.163 (02/22 23:40)
purpose:老手們常會告訴新手,別管指標這麻煩的東西了 02/22 23:40
purpose:可是通常也不會認同不懂指標者的實力 02/22 23:40
diabloevagto:clang...apple不夠大嗎? 02/22 23:59
diabloevagto:程式就找個順眼的學就好,重點還是邏輯跟概念 02/23 00:01
diabloevagto:一個學精了,轉什麼都很快,頂多api要熟悉 02/23 00:02
kiedveian:瑞士刀是指這個嗎? http://ppt.cc/Q6uF 02/23 07:48
angleevil:我的勸導很簡單,c++花個四年,打好邏輯基礎.以後要跳到 02/23 09:10
angleevil:c or c#比較容易,但是先學c#,未來學習其他語言會吃力 02/23 09:11
angleevil:但是想懂個程式過過癮,c#是好入門的,其實這問題c#的入門 02/23 09:12
angleevil:版面已經回答一切了 02/23 09:13
yayarice:我覺得第二點是C++的痛處 02/23 10:04
diabloevagto:編譯器還有clang+llvm 02/23 10:40