推 iamstudent:這邊看不出來怎麼造成連結問題的 05/30 20:15
→ iamstudent:但是你目前是使用glut還是freeglut?應該只要其中一者 05/30 20:16
→ iamstudent:因為我看見你的library有放freeglut,用這個就不要glut 05/30 20:17
→ iamstudent:然後還要考慮一下你的head檔案是否改用了freeglut的 05/30 20:17
→ iamstudent:freeglut有一個用來和glut相容的head檔,請改用那個 05/30 20:18
→ Nestarneal:我把glut32.lib刪掉留下剩餘的變這樣: 05/30 21:19
→ Nestarneal:程式碼算蠻短的,如下: 05/30 21:19
→ Nestarneal:我記得之前寫完直接編譯就可以過沒有特別做過設定, 05/30 21:20
→ Nestarneal:怎麼現在會突然出錯,實在是很不瞭解... 05/30 21:20
推 iamstudent:怎麼看都是project設定問題,但是似乎不只lib那邊而已 05/30 22:06
→ iamstudent:如果改不出來就重新建一個新的專案,然後加上所有設定 05/30 22:07
→ iamstudent:另外我還想到,你可以直接include freeglut看看 05/30 22:09
→ iamstudent:你的gl/glut.h說不定是用到原本的glut 05/30 22:09
→ iamstudent:因為編譯會過,但是連結的時候函數的實體找不到了 05/30 22:10
推 VictorTom:LIB那邊多加一個 OpenGL32.Lib 試試? 05/30 23:52
→ VictorTom:link不到的func看起來都是GL core自己的, 不確定圖裡那 05/30 23:52
→ VictorTom:些相關輔助的.lib有沒有誰有link OpenGL32.lib....@_@" 05/30 23:53
推 iamstudent:希望是樓上說的問題,我平常使用vc2005所以沒注意到 05/31 00:21
→ iamstudent:因為我隱約知道新版VC慢慢把一些openGL lib檔拿掉了 05/31 00:22
→ iamstudent:我記得好像從vc2009之後就把glaux.lib拿掉了 05/31 00:22
→ iamstudent:如果之後的版本又拿掉一些東西,真的不奇怪 05/31 00:23
→ Nestarneal:加了以後它還是顯示一樣的畫面,好怪... 05/31 01:01
推 QQ29:我覺得你可以用tool把你lib的symbol dump出來看 到底有沒有 05/31 23:57
→ QQ29:很明顯你加了這些lib 卻沒半個包含你用的symbol 先check 一下 05/31 23:58
→ QQ29:我在我這邊2010 加入opengl32.lib 就可以compile過拉 06/01 00:10
→ Nestarneal:Q大的方法我沒試過,不過之前的方法都不行,重灌也是 06/01 01:21
→ Nestarneal:最後我是請同學把include跟lib資料夾內容都抓給我就可 06/01 01:22
→ Nestarneal:以了。如果從解決方法看似乎是有缺檔案,可是我不是 06/01 01:22
→ Nestarneal:一開始就不行,而是中途改程式碼改到一半才突然錯誤... 06/01 01:23
→ Nestarneal:也就是從行→不行中間我只有改程式碼沒改別的...所以 06/01 01:23
→ Nestarneal:問題在哪還是不明囧。不過順利解決還是鬆了一口氣, 06/01 01:24
→ Nestarneal:謝謝各位 :) 06/01 01:24