→ james732:我們公司還是有不少MFC code,我想轉C#但力有未逮XD 06/23 02:16
→ diabloevagto:可以舉個c++不好用的例子嗎? 06/23 02:45
→ diabloevagto:我倒是認為沒有不好用,只有自己不會用 06/23 02:45
→ james732:可是我覺得要"會用"C++這件事就很困難了...orz 06/23 02:53
→ Ting1024:to 樓上,那張表的時間點你不覺得很有趣嗎? :D 06/23 04:07
→ chunhsiang:雖然C++難寫 但他在近期還是有重要性 學一下不損失 06/23 07:04
→ chunhsiang:學VB不如學C# 但JAVA也很火紅 06/23 07:07
推 PRAM:這時候就要引用Linus的話了,叫什麼來著..C++是什麼程式員用 06/23 07:08
→ PRAM:的什麼語言? 06/23 07:08
→ PRAM:我用C++也有10年以上了,深深覺得文中所說用C再加一點C++的子 06/23 07:10
→ PRAM:集就足夠完成所有要做的事了 06/23 07:10
→ damody:因為C++有STL所以超強 C沒有STL所以超麻煩 06/23 09:23
→ damody:而且還要看軟體領域吧 像很少聽說有什麼大型線上遊戲 06/23 09:24
→ damody:是用 C++ 以外的語言寫的 06/23 09:24
→ damody:JVM 與 CLR 也都是 C++ 實作的,只能說原PO的領域不同 06/23 09:26
推 mingtai1:embedded linux上軟體開發C++也用很多,跟底層C也容易結合 06/23 11:10
→ shadow0326:這好像是萬年戰文 XDXD 06/23 11:31
→ shadow0326:我一開始也是用C 後來為求方便就會開始用oop-c++ 06/23 11:32
→ shadow0326:然後為了方便就越來越貪心 開始一步步用STL和template 06/23 11:33
→ shadow0326:隨著慾望(?) 這個「子集」會越來越大 06/23 11:33
→ loveme00835:難用 -> 不會用 -> 不需要 06/23 12:41
→ loveme00835:知道 C++ 的 C 代表什麼涵義嗎? 都說會寫 C 了還打得 06/23 12:44
→ loveme00835:出這論點 06/23 12:45
→ Ting1024:是阿,問題太過強調OO反而會降低生產力。 06/23 16:30
→ loveme00835:在我的眼中, OO就是對要maintain code的後輩講一個故 06/23 18:04
→ loveme00835:事, 講完他就可以上手修改擴充了, 不過這是在兩人概念 06/23 18:05
→ loveme00835:都不錯的情況 (笑 06/23 18:05
推 damody:如果以降低生產力得到維護能力 在某些情況下是值得的 06/24 07:47
推 stonehomelaa:長遠來看 好維護、好擴充不就是提升生產力了嗎 06/24 09:07
推 ledia:有些人只寫不能維護的 code, 維護擴充沒什麼意義 06/24 23:20
推 damody:推有些白目只寫不能維護的 code > < 06/25 06:02
推 EdisonX:我想知道不能維護的code長怎樣,蠻多人可能也只有單打經驗. 06/25 06:57
→ damody:就是高手寫的example code就看心情隨便寫一寫,可是呢~ 06/25 07:54
→ damody:後來的人不懂example為什麼要這樣寫,所以就完全照抄 06/25 07:55
→ damody:抄完後想要改又不知道怎麼改,就會土法煉鋼寫一些冏code 06/25 07:56
→ damody:可能就是,找 open source example 的人不用心 06/25 07:58
→ damody:複製貼上了別人blog的code後沒有去了解為什麼要這樣寫 06/25 07:58
推 BSpowerx:到底什麼叫做C搭配一點C++..? C++不是本來就C的一些延伸? 06/25 10:40
→ BSpowerx:這邊的C和C++到底是怎麼分類的?? 06/25 10:41
→ erotic:我最受不了有些C++的書,全都include C的header file @@ 06/25 12:31
→ james732:最恐怖的是 #include <iostream.h> 吧 XD 06/25 12:38
→ uranusjr:樓上那個是歷史問題啊... 07/01 01:02