作者Favonia (小西風最乖了*^^*)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] 請推薦競賽、解題取向的書!!
時間Wed Jul 18 03:42:23 2012
先釐清一些東西。不同比賽要求的能力不一樣:
(1) 有些比賽要求短時間內寫出所有東西,那麼熟悉你用的程式語言
就很重要。話說不是所有比賽都規定要用 C/C++.
(2) 熟悉基本的演算法和資料結構對解很多比賽的題目極有幫助。
(3) 根據比賽性質不同,軟體工程技術(軟體架構,單元測試,CI,
版本控制等)可能有用。當然還有隊友之間的分工問題。
我覺得你現在看的什麼 C++ 書都只是加強 (1) 的能力,然後你問的
書比較像是 (2) 的能力;如果你不需跟人合作,(3) 可能幫助不大(但
還是有用... 最好 (1) (2) (3) 都練到超強 xDDD)
總而言之 (2) > (1) >> (3)
以下補充一些版友沒講到的:
1. 基本演算法 (2) 的能力相當仰賴數學基礎,尤其是代數和圖論。
有些大學科系會把殘缺不全的代數和圖論混在一起開「離散數學」
和「線性代數」等等。這些基礎對學習基本的演算法非常有幫助。
當然也可以自己買好書看。
2. 演算法和資料結構本身是一個無窮無盡的學問,但比賽大都只要求
基本演算法而已。所以當你學完基本(差不多 I2A - 後面章節
+ 網路流 + 一些看了 I2A 很容易吸收的演算法和資料結構)就可
以改加強 (1) 了。
PS: 因為我自己是唸 I2A 的所以不知道其他本入門書大概是怎樣。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.39
推 diabloevagto:I2A? 07/18 08:50
就第一篇 Fenikso 推的 Introduction to Algorithms
※ 編輯: Favonia 來自: 140.112.30.39 (07/18 09:28)
推 EdisonX:TAOCP 有些算法冷僻,但常為之一驚 <因為什麼都看不懂orz> 07/18 11:22
推 maerdimer:推!! 07/18 15:31
推 suhorng:推 07/18 22:03