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※ 引述《bill42362 (酒池肉林夜夜生科)》之銘言: : ※ 引述《ofd168 (大色狼來襲)》之銘言: : 想像一個 thread 是一個人 : 一個 block 就是一個家庭 許多人組成一個家庭 : 你開一間餐廳(grid) 一次一定是進來一個家庭吃飯 : 一張桌子最多就擺 512 張椅子 但是如果一次來一萬個家庭 : 桌子不夠的話 排不進來的家庭就會在外面等別桌吃完再進來 看不太懂 那為何要很多家餐廳(grid)? : : 2. CUDA 是 SIMT 單指令多執行緒 : : 是一個thread 對應 一個指令如 + or * ? : : 可是如果我要同時有乘和加 我要如何寫? : : 直接寫+和* compiler 會幫我分配給thread? : : ex. 矩陣相加是 : : int i = threadIdx.x <----這裡是否要改成 const int i = threadIdx.x? : 不用改 const : : C[i] = A[i] + B[i] : : 如果寫成 : : for (int i = 0; i < N; i++) : : C[i] = A[i] + B[i] : 可以寫乘法 可以用 for 也可以用 while : 但是如果每個 thread 的 for 速度不一樣 (ex: n = threadIdx.x) : 那同一桌大家會一起等吃最慢那個人吃完才能走 所以上面2個程式效果會一樣? 只是用for寫 如果有一個thread執行C[i] = A[i] + B[i]比較慢 全部thread都要等最慢那個 而 int i = threadIdx.x C[i] = A[i] + B[i] 這種的不用? 要等的意思是不做事空轉? 另 int i = threadIdx.x <--- i不是register? const int i = threadIdx.x <--- i是constant memory? 感覺有點怪怪的 那一種比較好? : : 3. 如上面寫在globel的程式碼 float temp = 0; : : temp 這個是佔顯示卡的記憶體還是main memory的? : 這 float 在 glob"a"l 裡嗎? @@" : 你可能漏看了一個叫做 register memory 的東西 OK 我回去研究 : : 4. 關於硬體上的SP和SM : : 硬體和軟體定義上 : : 一個SP同時處理一個thread : : 一個SM負責最多8個block 同時處裡一個block : : 而一個SM有8個SP 而執行的thread是以1 warp = 32 thread為單位 : : 可是這就有對應上的問題 一個SM最多同時處裡8個thread 怎麼會以warp為單位呢? : : 以及warp是為了隱藏從顯卡的記憶體抓資料所需的等待時間,可以轉換block執行 : : 但這邊跟warp有甚麼關係呢? 這是跟block有關吧@@? : : 對於warp這邊看不太懂...... : 這個我也一直搞不太清楚 QQ : : 5. 如果我用cudaMencpy() 是等複製完成 才會往下執行對吧 : : 很怕抓資料不完成 : : 可是我如果想利用這段等待時間 利用CPU運算其他東西 該如何弄呢? : 可以用 cudaThreadSynchronize() 書上是說 cudaThreadSynchronize() 是用來 實現GPU和CPU的同步,利用此函式可以確認 所有的裝置端執行緒已運行結束 這是啥意思? 這不是意思是 會等CUDA的kernel執行完? 以及cudaStreamSynchronize()和cudaEventSynchronize() 這3個函數的作用和之間的差別是啥呢 這三個都有看過有人用 除了知道是同步用 但會拖累效能以外 真的不是很懂 : : 6. 看到書上有時候用CUDA_SAFT_CALL(cudaMemcpy) 或改成 c....(cudaMalloc(..)) : : 這種CUDA_SAFT_CALL有加和沒加差哪呢 感覺好像都一樣 : 這個我也不知道 QQ 這書上忽然拿出來用 後面又不用 搞不是很懂Orz : : 7. share memory時 : : extern __shared__ float shared[]; : : 和 __shared__ float shared[]; : : 差別? : : 書上是說有加extern 表將變數宣稱為外部陣列 這是啥意思? : : 另share memory 可以動態宣告嗎?? 我看都是靜態的 : 不知道 again... : : 8. 假設我要openCV和CUDA結合使用 : : 是寫在.cu 還是 .cpp呢? : : 假設我想要讀影像後傳到cuda運算 : : 直接用cudaMencpy() 將 Image->data傳過去就好!? : pointer 處理好 取值應該就沒問題 恩恩 謝謝, 我有看過有人有.cu 和 .cpp在同一個project 作用為何呢? : : 9. 如何分析我到底要幾個grid block thread? : : 這邊不是很懂 : : 目前是超過512就切block...... : 我的方法是寫成可調變數一次跑一點點實驗出最佳值 : 最後再一次大量跑 所以只能try and error? : : 謝謝大大們了 : : 書上真的看不太懂....... : 其實你直接在板上 "/" 搜尋 cuda : 前 20 篇就有大大寫的超詳盡教學了 : 小弟也是讀完那整串教學就硬上 cuda 啦 加油加油~ 恩恩 b大大真的很厲害 這樣就能上路 也感謝大大的解疑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.18.104.235 ※ 編輯: ofd168 來自: 163.18.104.235 (07/26 12:13)