作者descent (返無)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] 宣告的記憶體位址在windos跟linux差異
時間Thu Sep 6 09:46:57 2012
※ 引述《NullLife (下雨的晚上)》之銘言:
: 剛剛我在上課,老師講了一個東西讓我非常困惑不已...
: 因為我非本科系出身,只是對寫程式很有興趣去自修的,
: 對指標、記憶體位址有基本的認識,然後剛剛老師在suse下用Anjuta在講c的指標
: 就隨便寫了一個很簡單的內容:
: int x=77;
: printf("%p", &x);
: > 0x7fff4c64a0ac
反組譯這段程式碼
0804841c <main>:
804841c: 55 push %ebp
804841d: 89 e5 mov %esp,%ebp
804841f: 83 e4 f0 and $0xfffffff0,%esp
8048422: 83 ec 20 sub $0x20,%esp
8048425: c7 44 24 1c 4d 00 00 movl $0x4d,0x1c(%esp)
804842c: 00
804842d: 8d 44 24 1c lea 0x1c(%esp),%eax
8048431: 89 44 24 04 mov %eax,0x4(%esp)
8048435: c7 04 24 e0 84 04 08 movl $0x80484e0,(%esp)
804843c: e8 bf fe ff ff call 8048300 <printf@plt>
我解釋如何才能達到你們老師說的那樣, 至於 os 怎麼載入
可執行檔我就不知道了。
movl $0x4d,0x1c(%esp)
0x4d = 77
所以這段程式碼就是 x=77;
因此要保證你們老師說的情況就是:
0x1c(%esp) 這個位址每次程式執行時都是那個值。
%esp 指向的是程式 stack 位址, 所以只要每次 os 載入程式執行檔
都保證這個值都一樣, 就有"可能"發生你們老師說的那樣。
為什麼只有"可能", 因為還要保證這個位址不會有其他程式使用,
當這個程式執行完畢後, 若有其他程式改了這位址的內容,
就算位址一樣, 它的值也不會再是 77 了。
這是在 linux (32bit 環境) 反組譯的結果, 這邊沒有提到 mmu 的 va -> pa,
可以想成一對一轉換, 不過原理都是一樣的。
這種作法通常是用來確定那個位址是可以那來用的, 或是 memory map register,
要不然不太能練習到這種寫法。
在嵌入式環境下很常看到這種寫法, 所以是有需要練習這樣的寫法。
如果練習作業系統之前的程式, 就可以毫無忌憚這樣練習。
: 秀出位址給我們看,然後就把秀出來的位址 0x7fff4c64a0ac 複製回程式裡...
: printf("%d", *((int*)0x7fff4c64a0ac));
: 打算直接叫出位址裡的東西給我們看...
: 當下我疑問就很大,不是每次宣告的時候,系統才配發給我們位址嗎?
: 想當然是失敗了,不過老師卻很肯定只要程式沒更動,每次執行就會拿到同樣的位址,
: 所以他回到windos用devcpp寫了一樣的程式碼,
: 但這次就真的是每次執行,拿到x的位址就都是一樣了,
: 把位址寫死可以去拿到x的值...
: 於是老師就說可能是os的演算法有差異造成的...
: 可是我又問說這樣很奇怪,如果說我這樣把位址寫死,
: 拿到另一台電腦上執行不會有問題嗎? 老師卻說不會...
: 這樣我疑問很大啊,怎麼可能每次位址都一樣??
: 可是在windos底下的情況的確又是這樣,
: 想請問各位前輩到底是什麼情況呢??
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◆ From: 59.125.239.46
推 BombCat:這種作法用在global或static變數還有點sense,放在stack上 09/06 10:51
→ BombCat:就很奇怪了 09/06 10:52
推 NullLife:WOW 高手~大概了解了!! 所以應用在嵌入式系統上來說 09/06 10:55
→ NullLife:這是一個常見的用法? 09/06 10:55
→ BombCat:基本上除非那個位置有特殊用途(EX:IO port),不要這樣寫 09/06 10:58
→ xatier:嵌入式裏面有些東西的 memory map 是 spec 規定好的XD 09/07 01:24
推 diabloevagto:那個算是特例啊...沒有那一大串.h的define會暈倒 09/07 01:25