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: 推 xvid:這篇有好心人願意解答嗎? 01/08 00:5 我是斗M,快來鞭我 ._./ ※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言: : 標題: Re: [討論] 有鑑別度的問題?? : 時間: Mon Jan 7 00:13:59 2013 : : 隨便想的幾個題目 : : 1. 若在 class 中定義了 destructor,則通常還需要定義另外兩個 function。 : 為什麼? copy assignment operator 和 copy constructor 如果有需要自訂解構行為通常也會影響到 copy 語意 不過因為 C++ 夭壽複雜的規則,有時也會有例外 : 2. mutable 這個關鍵字應該用在什麼地方? 被 mutable 修飾的成員即使在 const method 裡也可以被修改 這跟 volitale 一樣是不太常用的 cv 修飾字 用途嘛 ... 有時候你會需要在 const method 重用 non-const 版本 不過我個人是會避開就是了 : 3. 為什麼 C++ 有四種不同的 cast operator? static_cast: 顯式轉型(e.g.: 大轉小,有號無號 ... etc.) const_cast: 去掉 CV 修飾字 dynamic_cast: 向下轉型,失敗會是 nullptr reinterpret_cast: 以上三種以外的情況用這種,但後果要看 compiler 不是不好,很多時候只能這麼轉,像是 function pointer 不同場合用不同的 cast,用 grep 比較好找(?) : 4. exception 有什麼優點和缺點? 戰文。 .... 雖然現在的普世價值觀是 exception > error code,但仍有一票人 不喜歡 C++ exception,像是 Joel 曾寫一篇 blog 批評 C++ exception 優點是它可以把錯誤處理的程式碼分開,較為清晰好讀,也較好維護 缺點是 ... 嗯,只講 C++ 好了 1. 你要懂 exception-safety 然後你就要知道 RAII 知道為什麼你不可以在資源回收或 swap 時丟 exception 以及思考你要採取哪種保證 2. C++ 的 exception 沒有 frame stack 資訊 苦命地開 debugger 吧 3. 過 multithread 會爆炸 你要在 thread 邊界接下來 4. C++ 的 ABI 沒有標準 所以你可能要在 module 邊界接下來轉成 error code : 5. C++ 提供多重繼承,但 C# 或 Java 都採用 interface 與單一繼承。 : 允許多重繼承有什麼缺點? 最明顯的問題是可能會出現鑽石狀繼承圖 Java 所有物件都繼承自 Object,要是能多重繼承,鑽石就來了 C++ 讓使用者自已解決 好處是設計自由,衍生出如 policy-based design 等手法 但壞處是你要處處小心不要炸了自已的腳,還要記得用 virtual inheritance 另外 C++ 很鳥的地方是多重繼承後的指標,在大部分的 compiler 上會有 offset 比方說 class C: public A, public B {}; C * c = new C; A * a = c; B * b = c; 指標的值,b 會和 c 不一樣,但是 b == c 是 true 這代表什麼,代表存在陣列裡的多型指標都不可信 因為陣列需要計算指標的 offset : 6. 為什麼我們要避免使用 global variable? : Singleton 是 global variable 嗎?為什麼? 一個非 const 變數存在的 context 越大,它就越難掌控 你很難一眼看出來哪些程式碼依賴這個變數 還有最重要的 multithreading 同步問題 關於 Singleton,還是戰文 我的看法是,這東西就是包裝精美的全域變數 全域變數有的缺點它全都有,只不過它讓你有方法補救 在 C++ 它的重點有二: 1. 正確解構順序 一般來說沒什麼難的,但如果你有用到 dll ... 2. 在 multithread 環境正確初始化 C++ 的 memory model 其實沒考慮到 thread 所以如果在進入 multithread 之後才想要初始化 那祝你好運 :) 好好的一個人,何苦學 C++? -- 自High筆記(半荒廢) http://legnaleurc.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.198.231 ※ 編輯: legnaleurc 來自: 114.32.198.231 (01/08 03:02)
diabloevagto:好文 01/08 03:08
EdisonX:push 01/08 03:09
loveme00835:2. 的話有時會出現在前人介面設計不好時, 為了銜接的 01/08 08:30
loveme00835:一時之計 01/08 08:30
Bencrie:推 ~ 01/08 08:47
loveme00835:第五題補充 http://ideone.com/HguTi3 01/08 09:04
loveme00835:6. 可以考慮 pthread_once() 01/08 09:16
jackylu63:推! 01/08 09:36
littleshan:抖M大大,敝公司最近召募RD,有沒有興趣來聊一聊 (無誤 01/08 10:10
b98901056:推 最後一句中肯Q^Q 我開始懷疑我是不是m了XDD 01/08 10:11
legendmtg:mutable在get funciton還蠻可能用到的.... 01/08 11:27
legendmtg:如果你的class有用caching.... 01/08 11:29
silveriii:推 01/08 12:06
xvid:推!感謝解答 01/08 13:25
legnaleurc:@loveme00835 感謝補充,需要虛擬繼承的例子 01/08 15:46
legnaleurc:@littleshan 謝謝,不過我還沒畢業 XD 01/08 15:46
s3748679:打擾 關於第5點內文: "陣列裡的多型指標都不可信" 01/08 23:11
s3748679:多型指標都不可信 可以理解 可是在陣列裡不太懂意思 01/08 23:12
s3748679:能不能給個因為這樣邏輯錯誤的例子 @_@" 01/08 23:14
s3748679:(補充下意思好了:是指說這樣會導致陣列操作會有意外發生? 01/08 23:18
s3748679:是說像這種 http://ideone.com/7WYZfl 情況的用法有問題? 01/08 23:26
legnaleurc:重點是你不知道 a[1] 的位址是不是偏移後的 B * 01/08 23:47
legnaleurc:不是多重繼承"或"陣列,是多重繼承"且"陣列的問題 01/08 23:48
k387259:好文必須推 01/09 00:02
VictorTom:推:) 01/09 00:15
s3748679:喔喔 以這為例: http://ideone.com/clone/7WYZfl 是指說 01/09 00:43
s3748679:這會因為多重繼承的緣故 使得縱使同樣從d轉來的a[0] a[1] 01/09 00:43
s3748679:也沒辦法確認為同個實體 從而造成陣列應用上的困擾這樣? 01/09 00:43
s3748679:抱歉.. 網址更正下: http://ideone.com/5BVkto 01/09 00:44
ibmibmibm:補充:mutable最常用在包含在class內的mutex member 01/09 12:28
Ebergies:好好的人為什麼要學 C++ LOL 01/09 17:16
ykjiang:Joel 戰的是 Java 的 Exception 吧 01/10 13:34
legnaleurc:再回去翻一下他的文章,發現他並不只指 C++ 01/10 15:13
legnaleurc:感謝指正 01/10 15:14
siriusu:第一次聽到mutuble @@ 想請問是正當使用的修飾詞 還是應 01/11 05:12
siriusu:該避開使用? 01/11 05:12
legnaleurc:當用則用吧 01/12 18:35
siriusu:ok thx :D 01/13 00:09