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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC++2012 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) openmp 問題(Question): 同學做出了驚人的非平行化15秒 我平行化卻只有30秒上下 想問問大家我的程式哪裡可以改進效率QQ 餵入的資料(Input): 函式原型為 Result calculate (vector<Flip_Flop>& chn,vector<vector<bool>*>& src,vector<size_t>& seq) 預期的正確結果(Expected Output): 應該是正確 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) http://ideone.com/60RFCm 補充說明(Supplement): 跑VS profiling說最慢的是求peakpower那個for QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.68.74
UncleHS:試試看自訂num_threads 02/08 20:27
是說自己寫thread的意思嗎? 可是我比較想問的是算這種類似的相乘相加過程 有沒有比較快的寫法 因為thread好解決 但是基本的運算慢對於之後平行化效果會有差異 ※ 編輯: fireslayer 來自: 140.113.68.74 (02/08 20:53)
sunneo:定義num_threads不是自己寫thread, 而是定義thread數量 02/09 00:36
akasan:at 改 [], new 拉到外面 02/09 01:17
akasan:testcase 是啥?, 沒很複雜就直接vector<TestCase> 02/09 01:21