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剛好之前在LINUX拿別人的模板 修改過一個 使用就 rawplayer -i XXX.yuv -b 12 -s 1280x720 -t 25 -i : 輸入的檔案名 -b : BIT per pixel 可為 12(YUV), 24 或32 -s : 後接寬x高 -t : 張張間的時間間格 代碼: http://paste.plurk.com/show/1471746/ Makefile: CC = gcc OPTFLAGS = -Wall -O3 -D_FILE_OFFSET_BITS=64 #SDL_LIBS = `sdl-config --static-libs` #SDL_CFLAGS = `sdl-config --cflags` CFLAGS = $(OPTFLAGS) LDFLAGS = -lSDL CSRC = rawplayer.c TARGET = rawplayer OBJ = $(CSRC:.c=.o) all: $(CC) $(CFLAGS) $(CSRC) -o $(TARGET) $(LDFLAGS) clean: rm $(OBJ) $(TARGET) -rf 我想下個SDL庫 再建個VS工程 該是可以直接用吧... http://www.libsdl.org/ ※ 引述《blu1121 (Big Brain)》之銘言: : 開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) : VC++ : 問題(Question): : 手邊有一動態影像檔案:stefan.y(only luminance, cif 352x288) : 目前只會把stefan.y用fread函式將pixel值讀入陣列, : 我想先做成簡易的player,目前離目標還有一大段距離... : 現在不知該如何把已讀入陣列的內容顯示出來, : 所以想請教各位,接下來哪些是該懂的部分呢? 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.12.62 ※ 編輯: Damaged 來自: 223.140.12.62 (02/14 04:19) ※ 編輯: Damaged 來自: 223.140.12.62 (02/15 09:35)