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※ 引述《NoStra ()》之銘言: : 因為char *ptr = "test"; 這樣ptr應該是無法再次被修改的 這誤會大了。 右邊你寫下了 "test" 時,最後在 hello.exe 會藏一個 "test" 的字串, 這叫 "字串常數" ,這字串不允許被改變,(廢話,都說是常數了) 但在寫 code 時看不出來那個配好的 "test", 估且稱它叫 const char * const __test; 而 char * ptr = "test" , 便是將 ptr 指向剛剛的那個 __test 的開頭位置, 但如剛所說的,這個 __test 不允許被改變,所以不能透過 ptr 去改變, 所以下面的動作是非法 for(int i = 0; ptr[i]!='\0' ; ++i) ptr[i] = '1'; 但卻可以透過 ptr , 去看 __test 裡面的內容,反正只要沒改到 __test 就好了 for(int i = 0; ptr[i]!='\0' ; ++i) cout << ptr[i] ; // printf("%c", ptr[i]); 換句話說,你可以將 ptr 指向其他的字串常數,變成下面形式 char * ptr = "test" ; ///< 會有一個看不到的 const char * const __test ptr = "Hello" ; ///< 將 ptr 指向另一個字串常數 ///< const char * const __Hello 你要指向其他地方幾次都隨便你,切記的是不能用已有的 char * ptr , 去改變程式裡已定義好的字串常數就行了, "除非",ptr 指向的空間,是你真的在程式碼裡面有宣告陣列給它用的。 char str[] = "STRING" ; ///< 在程式碼宣告一個字元陣列式的字串並給值 char * ptr = "test" ; ptr = "Hello"; ///< 合法,指向其他的地方,這地方是禁修改的區域 ptr[0] = '1' ; ///< 非法,不能透過 ptr 去修改 禁修改的區域 ptr = (char*)str ; ///< 合法,指向其他地方,這地方是程式裡宣告給的陣列 ptr[0] = '1' ; ///< 合法,修改到的地方是一開始就宣告存在的 其他零零碎碎的部份,再配合書本看一遍吧。 : 剛測試一下 : char *p[2] = {"12", "34"}; : ... . : ... . : p[1] = "asfghj"; : 這樣compile竟然會過!?!?@@ 這裡的 p[1] 本身也是一個 char * , 行為就和上面一樣,一開始讓它指向 "34" ( 看不到的 const char * const __34) , 後面讓它改著指向 "asfghj" (看不到的 const char * const __asfghj ) 只要不對 p[1] 所指的內容做修改就行。 : 然而,p陣列的元素應該也是一個char型態的指標 : 為什麼卻可以被更改? : 謝謝!! -- 就算把新鮮的肝拿回去,還是一樣寫碼到禿頭,加班到天亮, 永遠當老闆的傀儡 你是不是想這麼做? 是的話你就拿回去~ 拿啊!! 九世宅男 : 下輩子不要再讓我幹工程師了 ~ < Kuso 星爺語錄 > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.73.52
NoStra:所以是 const char* 跟 char* const ptr的差異囉? 10/19 13:44
是 const char * ptr 指的是指向對向不能被修改; char * const ptr 指的是不能再指向其他地方; const char * const ptr ; 指的是不能被修改也不能指向其他地方。 所以一開始我上文寫的 const char * __test 應該是 const char * const __test 較合意正確 (修過) 。 ※ 編輯: EdisonX 來自: 180.177.73.52 (10/19 13:58)
nikeasyanzi:那我一把ptr 指到別的地方 也回不去原本的test了XD 10/20 00:59
scwg:樓上這也不一定, 有的 compiler 會讓檔案裡每次用 "test" 都 10/20 01:10
scwg:對應到同個 _test, 所以 ptr = "test" 有可能指回原本的test 10/20 01:10
EdisonX:嗯,後面這裡主要還是要看 compiler 能力。 10/20 16:05