→ linotwo:看到降 R 等同升於 GB 這種說法就很不能接受耶 10/26 08:07
→ fantoccini:這是為了只使用一條curve去做才降R 10/26 08:13
→ fantoccini:你也可以升GB curver 就變成2條curve 要多一些資源 10/26 08:13
→ fantoccini:而且我應該沒提到降R等同升GB吧...這只是要達到效果 10/26 08:16
→ fantoccini:不過真的要討論降R等不等於升GB 這要先看定義是甚麼 10/26 08:23
→ fantoccini:不過個人覺得應該是不會有這種定義... 10/26 08:24
→ fantoccini:但此篇目的是 達到photoshop的功能... 10/26 08:25
※ 編輯: fantoccini 來自: 111.250.109.107 (10/26 08:34)
→ linotwo:以調色軟體來說在這種地方偷工也實在說不過去吧。 10/26 09:08
→ fantoccini:效果這種東西 好壞是沒定義的 是由市場決定的 10/26 11:28
→ fantoccini:所以我就不評論這東西 這每家公司的公式都不同 10/26 11:29
我只是做一個方便實現的 color balance的功能
就好像RGB轉gray 甚麼才是對的? 這並沒定義
(r+g+b)/3, 有人會說這不符合亮度定義 所以要用YUV的Y
如果真的要符合 那是不是該用CIELAB的 L 才對
那到底要用CIE1976的標準 還是CIE20xx的標準?
回到最原始 使用者只是想要一個gray的圖
它們會決定哪個是最好的 甚至他們根本發覺不出來...
※ 編輯: fantoccini 來自: 111.250.109.107 (10/26 11:58)
推 shinyo:推這個系列文,大家都好專業..... 10/27 16:13
推 googled:感謝大大的詳細解釋,請問你說的拉curve意思就是要把RGB 10/27 22:01
→ googled:轉成線性的意思嗎?然後再依照使用者輸入的數值來調整線的 10/27 22:02
→ googled:的位置?謝謝 10/27 22:02