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在設計類別的時候一般不會直接 return private member 的 reference, 而是提供 getter 和 setter,這是封裝上的考量。 但我現在有個類別設計上的疑慮,以下是個簡化的範例: class IDrive { public: virtual void run(void) = 0; }; class CDDrive: public IDrive { public: void run(void) { /* do something */ } }; class Computer { public: const IDrive& getDrive() const { return drive; } private: CDDrive drive; }; 現在我有個外部函式需要 IDrive 類別作為引數, void foo(IDrive &drive); 如果我直接呼叫 foo(computer.getDrive()); 編譯時會遇到 const 報錯。 想問一下這種情況應該要 return reference 嗎? 或是有其他更好的設計?謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.56.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1400473677.A.E37.html
kwpn:因為const IDrive& getDrive()回傳const reference 05/19 12:39
kwpn:但foo(IDrive &drive)想要的是non-const 05/19 12:41
wowslr:所以這種情況我應該要提供 non-const 和 const 兩個版本? 05/19 14:31
CaptainH:或許 foo 的引數可以設計成 const IDrive & 05/19 15:31
CaptainH:或是IDrive&& 05/19 15:32
Killercat:foo的引數const IDrive &drive是正解。如果foo會改變 05/20 13:33
Killercat:drive的話 那這設計可能要改一下 05/20 13:34
Killercat:嚴格一點的系統會要求getter只能是const & 這樣可能就 05/20 13:34
Killercat:只能傳入整個class讓他在裡面呼叫setter 05/20 13:35
Killercat:鬆散一點的話會宣告兩個getter 在鬆散一點的話會僅宣告 05/20 13:35
Killercat:non-const版本的getter. 我個人是偏好中庸之道 :D 05/20 13:36