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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1KEsYMH1 ] 作者: cjcat2266 (CJ Cat) 看板: GameDesign 標題: [程式] 小技巧:Safe Scoped-Based Profiler 時間: Mon Oct 13 13:52:15 2014 延續上次寫的scoped-based resource management 同樣的小技巧可以使用在scope-based instrumented profiler http://allenchou.net/2014/10/safe-scoped-based-instrumented-profiler/ 利用constructor和destructor簡化程式管理 防止有人忘記在離開code block的時候呼叫某些 "擦屁股" 用的函式 我待過的團隊幾乎都是用這個方法在profiler遊戲專案 分享一下 :) -- Ming-Lun "Allen" Chou Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.84.49.95 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1413179542.A.441.html ※ 編輯: cjcat2266 (75.84.49.95), 10/13/2014 13:55:57