作者saladim (殺拉頂)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] Clang 奇怪的問題,跟compare functor有關
時間Fri Nov 7 10:34:27 2014
※ 引述《saladim (殺拉頂)》之銘言:
http://ideone.com/ET2sJs
以上是我的測試碼
好吧 這個結果更奇怪 連自己寫的comparator都失敗了
請各位先進幫忙指點一下 我本身主要是用clang++寫這個功能
這個網站應該是用gcc.........
謝謝
P.S. 請原諒用摘錄的方式 因為我是用virtualbox跑freebsd
現在才發現 要把檔案弄出virtualBox有點難 這種設定問題搞了我好久 @_@
: 開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
: FreeBSD 10x
: Clang++ 3.5
: 參數 -Wall (試過 -g, -O1 -O2, 基本上問題都存在或甚至更離譜)
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: 使用 stl_tree.h裡面的 red black tree
: 問題(Question):
: 最近做了一些實驗 主要是想看看能不能使用stl_tree.h裡面的那個rbtree.
: 不過遇到了一個很奇怪的問題
: 主要是當我使用std::less<int> 當作key的比較functor時, 最後結果用inorder
: traversal 或是用rbtree的begin() and end()去循序印出的結果是錯誤的,
: 用gdb進去看發現傳到 std::less<int>::operator()(const int&, const int&)
: 的值並非正確的值(-1077945256).......
: = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
: 節錄程式碼: 我是直接繼承 _Rb_Tree來使用它內部的function, 方便存取內部資料
: MyClass
: {
: public:
: struct Key
: {
: int operator()(const MyClass& class) { return class.getHead();}
: };
: public:
: int getHead() { return head;}
: private:
: .......
: int head;
: .......
: };
: template<typename K,typename V, typename KofV, typenam Comp,
: typename Alloc=std::allocator<V> >
: MyTree:public std::_Rb_tree<K,V,KofV,Comp,Alloc>
: {
: public:
: std::pair<std::_Rb_tree<K,V,KofV,Comp,Alloc>::iterator,bool >
: insert_unique(const value_type& value){this->_M_insert_unique(value);};
: }
: typedef MyTree< int, MyClass, MyClass::Key, std::less<int> > Tree;
: 使用插入:
: Tree tree;
: tree.insert(MyClass(....));
: = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
: 之後我使用inorder traversal 跟 tree.begin() to tree.end() iteration,印出的
: 順序是錯誤的. 可是!!!!!!!! 如果我把比較函數換成另外一個:
: struct MyComp
: {
: bool operator()(int a, int b) { return a < b; }
: }
: 順序就對了, 注意, 紅色標示處一定要是 int, 若是換成const int& 一樣出錯!!!
: 另外 std::less<int> 跟 MyComp單獨使用不管參數型態為何都是正常的......
: 請問有誰遇過這種狀況嗎? 見鬼的奇怪....誰能幫忙試一下g++版本
: 最近FreeBSD gcc port都編譯失敗.....壞一陣子了......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.82.79
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1415327669.A.403.html
※ 編輯: saladim (118.166.82.79), 11/07/2014 10:35:27
→ lantw44: 檔案弄出 virtualbox,其實 ssh / sftp 就行? 11/07 10:36
→ saladim: 我其他地方沒有機器 然後要設定從host連到guest都失敗 XD 11/07 10:37
→ saladim: 或許晚點再跟大大順便請教一下host to guest要怎麼設定 11/07 10:38
推 legendmtg: 你的MyCmp怎麼一直在跟0比? 11/07 12:04
→ saladim: 不曉得阿 @_@ 這應該就問題所在 我在自己的機器上不會 11/07 12:09
→ saladim: 就如之前所PO的 在我的機器上 std::less會有錯 但是自己 11/07 12:10
→ saladim: 的MyCmp不會錯(使用Clang++3.5) 但是ideone這個兩個都錯 11/07 12:10
→ saladim: 另外 若是不使用額外的那個Node struct,直接用int, 就正 11/07 12:11
→ saladim: 常惹 請幫幫忙阿~可能是哪裡寫錯或是觀念錯吧 11/07 12:11
推 legendmtg: 28行 using後面少了typename 11/07 12:14
推 legendmtg: 看一下RB tree是怎麼呼叫你的compare function的吧 11/07 12:25
→ legendmtg: 我用g++跟clang++看 你第二個參數送的值都是爛的 11/07 12:25
→ saladim: 是的 我用clang 然後去debug也是看到值是爛的 他裡面的 11/07 12:27
推 legendmtg: 還有 不該直接繼承_Rb_tree_吧 應該用組合去包 11/07 12:30
→ saladim: 好像是利用template type生成一個object之後用那個obj比 11/07 12:32
→ saladim: 繼承是因為很多function是protected....當然組合比較好 11/07 12:33
→ saladim: 不過herb stutter也提過沒辦法的話繼承也可以 不過被繼承 11/07 12:34
→ saladim: 那個東西要滿足一定條件 ORZ anyway,這邊是測試用的... 11/07 12:34
→ saladim: 補充一下 我有trace到拿id_那行到傳入std::less之前 11/07 12:41
→ saladim: 到進入less之前, 拿到的value都是對的..... 11/07 12:41
推 legendmtg: Node::Key寫錯了 要return referenct 11/07 13:01
→ legendmtg: e 11/07 13:01
→ legendmtg: const int& operator()(const Node& node) {return nod 11/07 13:01
→ legendmtg: e.id_;} 這樣就對了 11/07 13:01
→ saladim: 不能直接return "value"就好嗎? Cmp那邊再用value接起來? 11/07 21:04
推 legendmtg: 我不知道 但是set的_Idenity和map的_Select1st都是 11/07 23:38
→ legendmtg: return reference 而且改了後就對了 原因還是要看 11/07 23:38
→ legendmtg: _Rb_tree的實作吧 11/07 23:38
→ saladim: 好吧 看來是無解了 理論上 const int& 可以接 return回 11/08 17:10
→ saladim: 來的int value啦... 11/08 17:11
→ Feis: 但是 const int & 跟 int 不等價 11/08 17:57
→ Feis: 尤其前者所指向的值可能會被其他地方改變. 11/08 17:57
→ saladim: 我是確定插入後都沒在動過value,得去研究一下stl_tree原 11/09 11:53
→ saladim: 始碼 11/09 11:53