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最近在寫小遊戲的程式 但碰到計時這個問題無法解決 因此來板上求教 --------------------------------------------- 問題: 如何在一個可變速的遊戲中 定出1秒這個數字 --------------------------------------------- 因為就遊戲而言本身一定會有一些DELAY等等 怎麼樣可以不管那些DELAY 然後算出1秒呢 --------------------------------------------- 以前寫硬體有內部、外部中斷可以用 但軟體該如何處理?? 上網查了平行處理 時間計時幾乎都不是我要的 拜託各位大大了 構想: ┌───同時執行───┐ ↓ ↓ ┌───┐ 中斷 ┌────┐ │主程式│←──── │計時程式│ └───┘ └────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.128.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1419449760.A.CB3.html
q82419: pthread fork signal 12/25 05:16
deo2000: 寫在MCU ROM的也是軟體,你應該問「OS之上怎麼處理」才對 12/25 15:16
a22326284: 回Q大 小弟是在WIN的開發平台 抱歉 忘了說@@ 12/26 01:25
a22326284: 回D大 了解 因為不太懂這要怎麼問 QQ 12/26 01:26