→ POSIX: 阿!忘了問,CRTP 屬於正常解法嗎?還是通常會怎麼解? 12/24 02:10
推 fr3ak: 先參考 design patterns 就是你的不對 (認真) 12/24 15:56
→ fr3ak: 恭喜你成為第 N 位先研究 DP 而無視原本問題的 programmer 12/24 15:57
→ fr3ak: 非酸! 12/24 15:57
推 suhorng: 天啊是 fr3ak 大!!XD 12/24 16:58
推 fr3ak: suhorng, 好久沒見~ (揮手 12/24 17:20
推 rodion: 推樓上 原PO要不要先問問自己為何感覺不對 12/24 17:23
→ POSIX: 我猜fr3ak點出的問題是,DP是結果不是目的(?)這個相當同意阿 12/24 17:31
推 fr3ak: 不. 結果是以好的有效的方法解決問題. 至於 DP? 可能是也可 12/24 17:38
→ fr3ak: 能不是 (自己都覺得聽起來像廢話 XD) 12/24 17:38
→ POSIX: 不曉得能不能這樣解釋,OOAD做的好,code就寫的好,DP自然會 12/24 17:50
→ POSIX: 冒出來 @@" 12/24 17:51
推 fr3ak: 如果我的推文有點無厘頭的話, 先道歉. 對於自己有點心得的 12/24 17:51
→ fr3ak: 題目, 小弟喜歡留點空間並也鼓勵交流的朋友能夠自行思考消 12/24 17:51
→ fr3ak: 化出自己的解答. 或許會比我自己心中的答案還更好 12/24 17:51
推 fr3ak: 自我揭露: 小弟最喜歡戰 DP 跟 OO 了 (爆) 12/24 17:56
→ POSIX: nonono, 寫扣有bad smell, 寫完全身不對勁 就該像我一樣上 12/24 17:57
→ POSIX: 討鞭才會進步阿~~~~XDXD 12/24 17:57
推 nowar100: 不太懂你遇到的問題是什麼 想要解決runtime virtual ove 12/24 21:01
→ nowar100: ahead嗎 文章中看不出來你的目標是什麼 12/24 21:02
→ nowar100: CRTP沒有過時啊,還是有常見大型project在用 12/24 21:03
→ POSIX: 細讀 template complete guide 還有新發現 12/26 23:39
→ POSIX: 發現很多好用的東西可以解決問題,如trait或是policy 12/26 23:40
→ POSIX: nowar100 說的, 已經是我「之前」想要解決的問題 ^^"a 12/26 23:41
→ POSIX: 看完書以後發現有更好解法 12/26 23:41
→ remmurds: 在C++玩Design Pattern第一步就是先被C++奇怪的花招玩 12/27 12:16
→ remmurds: 到暈頭轉向 12/27 12:16