作者lovejomi (JOMI)
看板C_and_CPP
標題[問題] shared library interface design?
時間Wed Aug 22 23:57:34 2018
詢問一個撰寫c++ shared library (.so) 給 client使用的問題
看到一份code, .so 的header 提供的api prototype是長這樣
std::unique_ptr<Foo> CreateFoo();
這很明顯的是
allocate的動作在lib裡面
deallocate的人一定在caller那端也就是client code
a. 這是不是一個很不正確的design?
基於一個觀念
不該把new跟delete的動作, 在不同library間執行
之前觀念是因為heap是獨立的, 所以會出問題
b. 但這觀念是不是只有windows上才有呢? 不確定
以下連結也只提到dll
https://stackoverflow.com/questions/443147/c-mix-new-delete-between-libs
針對這件事 我並沒有明確的google到有什麼guideline提到該怎麼設計
如果是以我經驗來說
多半是
Foo* Create() 搭配 void Release(Foo*)
但這感覺比較偏向C, 而這樣好像也限制client端得到這個Foo*後無法用smart pointer去
hold.
所以以我的想法會覺得
回傳
weak_ptr<Foo> or shared_ptr<Foo> Create(); 給client
然後Create函數裡面實作的時候使用一個global之類的container,
把這sp記錄起來確保 .so是最後一個去delete他的人
但這邊衍伸一個疑問
c. a.exe + b.so 使用load time dynamic link的話,
a.exe還是b.so的global變數會先開始解構?
如果是使用 run time dynamic link的話
d. 如果client用dlopen 然後dlsym拿到一個sp後
手動呼叫dlclose....這時候繼續使用這個sp 是不是會有undefined的行為產生?
就算沒有人解構可是.so已經被close了?
e. 不能在不同的library間 new delete這件事 是否是platform/compiler dependent?
假設linux上如果我測試發現沒有出問題 是否表示在這compiler/platform下
100%不會發生問題
還是說"有可能" 不定時的出現問題 而不能馬上當下發現立刻修正?
因為目前使用那個shared library(return unique ptr)並沒發生問題
會不會之後在某特定情況下突然出現問題呢?
會有 lib 間 heap是獨立的這件事 是gcc / vc實作決定的嗎 還是更底層 OS實作?
f. 以我的觀念來看 如果是.a 的static lib, 是不是就完全沒有design上特別的考量
不需要特別去因為寫static library而有特別需要注意的地方?
g. 如果一個exe使用多個.so 而這些.so都用不同版本的gcc build出來的
這樣如果他們expose的api 含有 stl的type
是不是就是一個非常不好的design?
如果我真的要使用這些不同版本的.so 是不是只能祈禱不會出事情而無法作解決?
而這問題是不是只要這些.so用dynamic link libstdc++就沒事了?
h. 有沒有什麼網頁有特別針對shared library的interface design 有提供guideline?
想要稍微go through一下比較能掌握一些必要觀念
以上幾個問題有點複雜 請教各位
非常感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.166.239
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1534953456.A.0D7.html
※ 編輯: lovejomi (39.10.166.239), 08/23/2018 00:08:54
※ 編輯: lovejomi (39.10.166.239), 08/23/2018 00:12:38
※ 編輯: lovejomi (39.10.166.239), 08/23/2018 00:27:33
推 Bencrie: 一個 process 一個 heap。跟 lib 無關 08/23 01:37
推 LPH66: unique_ptr 可以提供 Deleter 用來釋放 08/23 08:49
→ LPH66: 所以如果真的要的話其實是可以 (1) library 實做 Deleter 08/23 08:50
→ LPH66: 或是 (2) 在 Create/Release 的 API 下寫個 Deleter 呼叫 08/23 08:50
→ lovejomi: 整體來講是一個heap但是module間heap到底是不是獨立這 08/23 08:56
→ lovejomi: 件事到底誰決定的? 08/23 08:56
推 Bencrie: 只有一個 heap 怎麼會有獨立不獨立的問題? 08/23 09:30
→ lovejomi: @lph66: 想一下 如果沒有刻意給deletor他會帶入用defaul 08/23 18:02
→ lovejomi: t deletor ,這樣不也是讓delete的動作 做在自己身上? 08/23 18:02
→ lovejomi: 所以其實也沒問題 是嗎 08/23 18:02
推 AstralBrain: default_deletor應該會inline展開成delete 08/23 19:10
→ AstralBrain: 不會回你的shared lib執行 08/23 19:10
推 AstralBrain: 啊.. 只要你的class有實作operator delete就ok 08/23 20:54
→ AstralBrain: 可以讓他link到lib裡面的那一份 08/23 20:54
→ lovejomi: 這件事也太多眉角了,誰知道到底會不會inline呢@@ 08/23 22:04
→ lovejomi: 為什麼說default會被inline, custom的就不會呢? 08/23 22:17
推 AstralBrain: inline有個大前提是要能在compile time看到實作 08/23 22:45
→ AstralBrain: 你把實作藏在so裡面他想inline也辦法 08/23 22:46
推 cole945: STL本來就是看source code在編的, 不是嗎@@? 08/23 22:57
→ saladim: 好像函數回傳smart pointer是提示說使用者不用管release 09/01 03:16
→ saladim: 的問題 若回傳raw pointer那就有幾種狀況 可能需要搭配 09/01 03:16
→ saladim: lib提供者的release function, 或是實務上也遇過使用者 09/01 03:18
→ saladim: 不需要做任何事的設計 得看lib的設計, 至於本篇其他問題 09/01 03:18
→ saladim: 還要再研究一下 XD 頭痛 09/01 03:19