推 kaneson: 雖然沒幫你驗證你的code,直覺上來看這是有剪枝跟沒剪枝 01/10 07:08
→ kaneson: 的差別,不是只有省掉call func 01/10 07:08
我自己看起來是覺得都有剪,只是第一個版本要進入下一層function才剪
另外因為連結更動用手機編輯,不知道為何就把更早的兩個回文刪了,真是抱歉
※ 編輯: worcdlo (123.195.174.95), 01/10/2019 09:21:21
推 kaneson: 我沒有看題目純分享經驗,for裡面多加了個if-then break 01/10 12:02
→ kaneson: 兩者展開樹長相應該差挺多的。另外想提時間複雜度部分, 01/10 12:02
→ kaneson: 書本理論只是討論分級,假設某二者同級但差常數倍實機上 01/10 12:02
→ kaneson: 會有感很正常,隨著硬體換新,差異感會漸漸縮小。 01/10 12:02
推 IhateOGC: 看你目的是為了效率還是好維護 01/10 18:26
→ IhateOGC: 通常大型專案會朝向好維護,硬體花錢就有 01/10 18:26
→ IhateOGC: 一堆Bug無法維護的code硬體效能再好都沒用 01/10 18:27
推 IhateOGC: 一個function包了5000行和一個function500行的差異 01/10 18:30
→ IhateOGC: 效能可能差不到1/10000 01/10 18:31
推 Astar5566: 這題要DP吧!? 怎麼會爆搜剪枝 01/10 22:49
→ Astar5566: 至於你問的問題 其實不只插在有沒有call 01/10 22:51
→ Astar5566: 不只差在有沒有call 那個for迴圈沒有break的話 01/10 22:52
→ Astar5566: 也會多很多call出來 01/10 22:52