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※ 引述《geek (技客)》之銘言: : 當初遊戲設計者應該沒想到會流行空手打怪練技能 : 停下角色等級去練技能等級感覺很奇怪 : 設計上技能等級是跟著腳色等級上升的 : 如果想技能練快一點 : 我比較建議戴熟練飾品 : 然後穿上能穿的最強裝備和最強武器 : 去打你能打的最高等怪 : 有玩家跟我說 : 他是為了升階後會加屬性 : 升一個階才加12點 : 升一級就加5點了 : 練個三級的時間比較快吧 囧 不對 我沒練技能 就一直解任務過活 結果到了36還是37的碎片任務 進到任務區 打怪等於抓癢 36~39DT就別說了 基本上按照你這樣說 就是不解任務 一直打怪才會變成技能等級跟著角色等級上升 那乾脆去玩RO 有任務根本就沒有解過的感覺 玩到後來會覺得自己的人生就只有練功練功練功 囧 而且升階為的不是那幾點吧? 是更強力的技能 與其用五下打怪才死 為什麼不用三下或兩下咧? 就算是為了那幾點 你想魔導跟弓手多那幾點就可以早點穿裝備 魔導是很薄弱的又外加沒有迴避... 弓手不小心被抓到也是會心痛的 沒刻意去升階 點數非常之吃緊(我練弓手來講) 40級 頂多還是在見習或高手吧 (有高手的八成有在小練一下技能) 升到40扣掉40等任務的要求 剛好只剩1點素質 沒注意去點就不小心要等到41或之後才可以接任務了 所以練技能還是有一定必要性吧@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.162.199
kinglpmm:看完你的文 我才發覺 我多好多點 我狂劍37蛤還38就夠升階 12/02 19:30
kinglpmm:的點數了 囧 我有小練到 12/02 19:31
StarLeo:囧...我就真的一直解任務這樣過 然後就變成這樣了- - 12/02 19:34
StarLeo:仔細一看 發現我舉的例子好像不太對- -... 12/02 19:47
bochi0629:RO任務後來明明就很多= = 12/02 20:21
bochi0629:而且這個遊戲的任務一點都不任務.. 12/02 20:21
StarLeo:那我改一下文.. 12/02 20:23
※ 編輯: StarLeo 來自: 61.59.162.199 (12/02 20:25)