作者Richie5 (松)
看板Cabal
標題Re: [問題] 請問一下有關增幅和爆傷
時間Wed Jan 7 15:57:24 2009
恕刪...
先講增幅的算法
以我的狂劍為例 本身攻擊力 1006
長老炫風(9級)
數值: 攻擊力增幅 X 1.70 追加攻擊力 +854
假設身上沒穿任何增幅
技能攻擊力算法是 1006 X 1.70 + 854 = 2564.2
若有穿增幅 以增幅共30%為例
技能攻擊力算法 1006 X (1.70 + 0.30) + 854 = 2866
爆擊傷害的話
應該是出來的攻擊力 乘上 爆擊總%數
例如爆擊50%
我的長老炫風攻擊是 2564 (剛剛無增幅的數據)
若幸運打到爆擊的話
攻擊力會變成 2564 X (1 + 0.5) = 3846
增幅加爆擊的話
就是以剛剛的數據 2866 X (1 + 0.5) = 4299
另外 機率上限據說是50%
--
以上
純粹單指攻擊力而已 當然還要扣掉目標的防=ˇ=
希望對你有幫助
--
資料來源 自己 + 巴哈
--
╭┬──╮╭─┬╯ ╭────╮ │ ╭─┬╯ ╭──╮┌─── ◢
││ │ │ │ │ │ │ │ │ ◢███◣◢
├─┬╯ │ │ ├──┤ │ ├── └──╮ ◢◤ ^ ▌◣
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ╲◥
▼◤╱
─╯ ╰───┴──┴──╯ ╯ ╰───┴──┴──╯╰──╯ █
http://www.wretch.cc/blog/Richie5 ψRichie5 ∥
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.83.203
推 p55133:可是人物就算是爆傷0%...打出來的數字還是會變多欸(藍色的) 01/07 17:11
→ p55133:還是說系統有預設爆傷的下限,在加上裝備的加成? 01/07 17:12
推 bilibo:巴哈有文章 基本20%爆傷 01/07 17:42
※ 編輯: Richie5 來自: 60.249.83.202 (01/07 19:21)
→ p55133:恩恩 我懂了 謝謝大家 01/07 22:18
→ plane0747:基本20%爆傷(新手時期很容易看出) 5%爆擊率(實驗接近) 01/07 22:22
→ Richie5:基本爆傷20% 機率5% 10%都有人說 01/07 23:24
→ jaybao:機率上限我上次測好像是43% 01/09 14:59
推 nicholas0518:上限好像是50 01/10 00:10
推 plane0747:50是上限 再上去靠費恩之類的加上限 01/10 01:14
推 sfonline01:基本20%爆傷(新手時期很容易看出) 5%爆擊率(實驗接近) 06/07 15:21